TÔN VINH NỮ GIỚI

Cô Ấy Thật Cừ Khôi!

Lisy Kane và Girl Geek Academy muốn giúp các cô gái trở thành nhà phát triển.

Có một số người ngay từ khi còn bé đã biết chính xác nghề nghiệp mình sẽ theo đuổi khi lớn lên.

Nhưng Lisy Kane không nằm trong số đó.

Cô chia sẻ: "Từ lúc còn bé xíu tôi đã bắt đầu chơi game rồi". Nhưng trong suốt quá trình đi học tại các trường nữ sinh ở Brisbane (Úc), Kane lại chưa từng nghĩ đến việc theo đuổi sự nghiệp trong ngành game. "Tôi chẳng mảy may nghĩ đến cách mọi người tạo ra game như thế nào".

Lisy Kane muốn được thấy thêm nhiều phụ nữ trong ngành công nghiệp game - và đang tìm cách hiện thực hóa mong muốn đó.

Cô gái ấy đã tiến rất xa. Ở tuổi 26, Kane là người đồng sáng lập tổ chức Girl Geek Academy tại Melbourne, với hoài bão thu hút phái nữ gia nhập ngành kỹ thuật và công nghiệp game. Đến bây giờ, khi đã bước sang tuổi 31, Kane là nhà sản xuất chính của hãng League of Geeks, chuyên về phát triển trò chơi indie. Trò chơi đầu tay của hãng là boardgame kỹ thuật số Armello, vốn đã tạo được nhiều tiếng vang nhờ thiết kế tinh xảo và bối cảnh thế giới cổ tích đầy ấn tượng.

Kane mất nhiều năm trời va vấp để tìm đúng tiếng gọi đam mê. Sau khi tốt nghiệp trung học, cô theo học cử nhân ngành kinh doanh tại Đại học Queensland. Khi nhận ra mình không hợp với ngành đó, cô quyết định chuyển sang học thanh nhạc và dựng phim, nhưng rồi cũng lại bỏ dở giữa chừng. "May mà tại Úc có rất nhiều trường có mức học phí phải chăng", cô chia sẻ.

Năm 2009, Kane nhập học tại Đại học Kỹ thuật Queensland và phát hiện rằng trường này có bằng cử nhân về thiết kế game. Kane nói: "Ngay khi biết được điều này, tôi lập tức quả quyết rằng đó chính là thứ mà tôi muốn theo đuổi trong suốt quãng đời còn lại".

Bạn có thể đóng vai anh hùng rong ruổi bốn phương và chiến đấu quyết liệt để giành lấy ngai vàng trong Armello.

Sau khi lấy bằng cử nhân, Kane chuyển đến Melbourne - trung tâm của ngành công nghiệp game tại Úc - và gia nhập một nhóm gồm 4 người phụ nữ khác để thành lập Girl Geek Academy. Đây là cách để Kane xây dựng nền tảng và giải quyết vấn đề mà chính cô từng gặp phải, sau khi chưa từng bao giờ được khích lệ để theo đuổi đam mê của chính mình.

Kane chia sẻ: "Người ta luôn bảo rằng phái nữ không muốn làm việc trong ngành công nghệ, nhưng thật ra là họ không hề có cơ hội để lựa chọn như cánh nam giới. Đây là một con đường đứt đoạn".

Ban đầu, Girl Geek Academy tổ chức các sự kiện riêng lẻ dưới dạng hackathon (thi làm phần mềm cấp tốc) và game jam (thi làm game cấp tốc). Nhưng chẳng mấy chốc, họ đã mở rộng sang cả mảng giáo dục và hỗ trợ những người mới vào nghề. Ngày nay, Girl Geek Academy thường tổ chức các hội thảo về lập trình, sự kiện kết nối, dự án cộng đồng, chương trình lưu trú, các buổi tập huấn cho giáo viên, và nhiều hơn thế nữa. Sắp tới, họ sẽ xuất bản cả series sách dành cho giới trẻ, giới thiệu về những cô gái đam mê công nghệ.

Kane cũng đang hoạt động để xóa bỏ khoảng cách giới tính ngay trong công ty của mình. Khi trúng tuyển vị trí trợ lý sản xuất và phụ trách quản lý cộng đồng tại League of Geeks, Kane là cô gái duy nhất trong số 8 nhân viên. Ngày nay, số nhân viên nữ tại đây đã tăng lên thành 11/25 người. Kane chia sẻ: "Chúng tôi đang tập trung xây dựng một công ty tuyệt vời và có đạo đức", với khả năng đóng góp cho cộng đồng.

Đối với Kane, bình đẳng giới trong ngành công nghiệp game không chỉ là chuyện bảo đảm công bằng, mà còn là làm sao để cho ra đời những trò chơi tốt hơn nữa. Cô chia sẻ: "Đội ngũ càng đa dạng thì sản phẩm càng sáng tạo hơn. Càng nhiều người khác nhau tham gia làm game, bạn càng xây dựng được nhiều câu chuyện khác nhau. Và bạn sẽ thu hút được cả những người vốn trước đây không chơi game do không tìm thấy thứ gì hợp với họ".

Người ta luôn bảo rằng phái nữ không muốn làm việc trong ngành công nghệ, nhưng thật ra là họ không hề có cơ hội để lựa chọn như cánh nam giới. Đây là một con đường đứt đoạn.

Kane có vài lời khuyên của cô cho những cô gái muốn theo đuổi cùng sự nghiệp: "Hãy tìm ra hội bạn gái của mình. Hãy nhờ cả bố mẹ giúp đỡ. Và lưu ý rằng có rất nhiều loại công việc trong lĩnh vực game và công nghệ, chứ không chỉ là lập trình thôi đâu".