Некоторые еще в детстве знают, кем станут во взрослой жизни. Лизи Кейн не из их числа. «Сколько себя помню, я всегда играла в видеоигры, — говорит она. — При этом я вообще не задумывалась, что ими можно заниматься профессионально».

По окончании школы в австралийском Брисбене Лизи поступила в Квинслендский университет на факультет бизнеса, но вскоре решила, что это не ее. Потом вернулась, чтобы изучать кино и музыку, но снова неудачно.
В 2009-м Кейн предприняла третью попытку, когда узнала, что в Квинслендском технологическом университете идет набор на курс по игровому дизайну. «Я сразу поняла, что это именно то, чем я хочу заниматься», — признается она.
В 26 лет Лизи стала соучредителем организации Girl Geek Academy, которая планирует к 2025 году обучить более миллиона девушек программированию и увеличить число женщин в игровой индустрии и IT. Сейчас ей 31, и она ведущий продюсер независимой студии League of Geeks, чей дебютный проект «Армелло» получил много положительных отзывов.

Изначально в Girl Geek Academy проводили разовые мероприятия — форумы и геймджемы (сбор разработчиков для создания игры на заданную тему в сжатые сроки). С расширением команды и привлечением партнеров организация переключилась на обучение и помощь молодым специалистам. Сегодня Girl Geek Academy проводит семинары по кодированию, сетевые мероприятия, встречи с известными разработчиками. А также выпускает книги о технологиях, написанные женщинами.

Продюсер «Армелло» пытается преодолеть гендерный разрыв даже на работе. Когда она устроилась в студию помощником продюсера, то была единственной женщиной в коллективе. Сейчас 11 из 25 сотрудников League of Geeks — женщины.
Кейн уверена, что гендерное равенство положительно влияет и на качество игр: «Чем разнообразнее команда, тем креативнее продукт. И тогда вы сможете привлечь аудиторию, которая прежде не интересовалась играми».
«Нам постоянно говорят, что женщины не хотят работать в этой области, но им просто не дают таких же возможностей, как мужчинам».
Для тех, кто хочет пойти по стопам Кейн, она рекомендует найти команду единомышленников и заручиться поддержкой родных. А также помнить, что есть много путей для самореализации в игровой индустрии и IT. «Дело не ограничивается написанием кода», — уверена Лизи.