‣ Tên công ty: Lumi Interactive
‣ Người đồng sáng lập: Christina Chen và Lauren Clinnick
‣ Sứ mệnh: Xây dựng thế giới giàu lòng nhân ái hơn
‣ Năm phát hành ứng dụng: 2022
‣ Quy mô đội ngũ: 23 người
‣ Biểu tượng cảm xúc yêu thích: 🌱
Đối với Christina Chen, nhà đồng sáng lập kiêm giám đốc sản xuất của Lumi Interactive tại Melbourne, chơi game là một giải pháp hỗ trợ tiềm năng cho những ai đang đối mặt với các vấn đề về sức khỏe tinh thần, đặc biệt là trong bối cảnh thế giới hiện đại.
“Ở Úc và New Zealand, khi trải qua đợt phong tỏa dài nhất thế giới vào năm 2020, chúng tôi biết rằng sức khỏe tinh thần của mình cần phải được ưu tiên hơn”, cô chia sẻ.
Ý tưởng đó đã hình thành Kinder World, nơi người chơi tham gia trồng cây ảo, tận hưởng các hoạt động chăm sóc bản thân, kết nối với một bạn chó con đáng yêu tên là Samy và trao gửi những lời động viên lẫn nhau.
Lauren Clinnick, nhà đồng sáng lập kiêm giám đốc điều hành của Lumi cho biết: “Trò chơi xây dựng cho bạn một thói quen thú vị, đó là tưới cây và thực hành chăm sóc bản thân một lần vào buổi sáng và một lần vào buổi tối trước khi đi ngủ”.
Chúng tôi đã trò chuyện với Chen và Clinnick về việc xây dựng một công ty game, sứ mệnh biến việc chăm sóc bản thân trở nên thú vị hơn cũng như nuôi dưỡng sự tử tế trong cả thế giới thực và ảo.

Kinder World có gì khác biệt so với các ứng dụng chăm sóc sức khỏe thông thường?
Chen: Phần đông phụ nữ thế hệ Y và Z bộc bạch rằng nhiều ứng dụng khiến họ cảm giác như đang làm bài tập về nhà, hoặc chưa phù hợp với tuýp phụ nữ hiện đại. Vì thế chúng tôi đã thiết kế một trò chơi để họ tự chăm sóc bản thân thông qua việc nuôi dưỡng cây trồng.
Clinnick: Ý tưởng đã làm nên Kinder World là “tôi biết bạn đã mệt mỏi, và cần một ứng dụng thư giãn như một tách trà, một tấm chăn êm, vào một chiều Chủ Nhật đầy nắng. Chúng tôi sẽ đáp ứng đúng yêu cầu này, mang đến cảm giác khác hẳn so với mọi ứng dụng còn lại trên điện thoại của bạn.”
Kinder World tràn ngập các hoạt động độc đáo, ví dụ như yêu cầu người chơi đặt tên cho những cảm giác mà họ đang trải qua để lấp đầy chiếc lọ cảm xúc. Người dùng đã phản hồi như thế nào?
Clinnick: Khi hoàn thành chiếc lọ cảm xúc, các nhân vật trong trò chơi sẽ khen ngợi bạn vì đã gọi tên được cảm xúc của mình. Vậy là bạn trồng được một cây sen đá tuyệt đẹp, có màu sắc tương thích với cảm xúc hiện có. Một người chơi chia sẻ rằng đó là lần đầu tiên cô thấy sự đau khổ và buồn bã của mình được chấp nhận và thể hiện theo cách đẹp đẽ đến thế.
Làm cách nào để truyền cảm hứng cho những hoạt động như trên?
Chen: Một trong những nhân sự đầu tiên được chiêu mộ là Tiến sĩ Hannah Gunderman, nhà nghiên cứu toàn thời gian về sức khỏe, người đã mang đến nguồn kiến thức sâu rộng về phương pháp chăm sóc sức khỏe đương đại cho các nhà thiết kế, họa sĩ và người viết nội dung của chúng tôi.
Chẳng hạn như phương pháp box-breathing (hay còn gọi là thở hộp, giúp bạn kiểm soát tốc độ hít vào và thở ra) là giải pháp ứng dụng đề xuất khi có người dùng hỏi về cách kiểm soát cảm xúc của mình mỗi khi bị căng thẳng quá độ. Tiến sĩ Gunderman đã tiếp nhận phản hồi của người chơi đó, thực hiện một báo cáo nghiên cứu về khoa học sức khỏe đằng sau những tình huống căng thẳng mức độ cao, và hợp tác chặt chẽ với các nhà thiết kế để đảm bảo rằng hoạt động mới này trở nên hữu ích nhất có thể.
Chúng tôi sẽ không bao giờ kiếm tiền trên mục tiêu chăm sóc sức khỏe tinh thần của Kinder World, hoặc yêu cầu người chơi trả phí mới tiếp cận được những tính năng sức khỏe quan trọng.– Christina Chen, nhà đồng sáng lập kiêm giám đốc sản xuất của Lumi Interactive
Người chơi có thể trực tiếp chia sẻ các ghi chú ẩn danh trong game. Các bạn làm thế nào để đảm bảo những thông điệp ấy luôn đúng với tinh thần của Kinder World?
Clinnick: Chúng tôi rất may mắn khi có một cộng đồng tuyệt vời. Họ đối xử với chúng tôi, và với nhau, bằng sự tử tế và tôn trọng tuyệt đối. Ngoài ra ứng dụng cũng có người kiểm duyệt, vì vậy tất cả những lời chúc tốt đẹp mà bạn nhận được từ người chơi khác đều đã được các thành viên trong nhóm xem xét trước.
Lumi Interactive là một công ty lợi nhuận mang sứ mệnh hướng đến lợi ích của người khác. Với tư cách là một doanh nghiệp, các bạn làm thế nào để cân bằng giữa trách nhiệm xã hội và lợi nhuận?
Chen: Chúng tôi sẽ không bao giờ kiếm tiền trên mục tiêu chăm sóc sức khỏe tinh thần của Kinder World, hoặc yêu cầu người chơi trả phí mới tiếp cận được những tính năng sức khỏe quan trọng. Doanh thu hiện tại của chúng tôi đến từ các vật phẩm trang trí hoàn toàn tùy chọn, chẳng hạn như chậu cây do họa sĩ thiết kế hoặc các món trang trí phòng.
Bạn có lời khuyên nào cho những nhà phát triển đầy tham vọng với mong muốn tạo ra sự khác biệt tích cực không?
Clinnick: Hãy cố gắng tìm hiểu một cách sâu sắc về mặt tốt mà sản phẩm của bạn có thể mang lại cho người khác và mục đích của bạn là gì. Đây chính là cơ hội lý tưởng để bạn tạo nên sức ảnh hưởng. Nếu tất cả chúng ta dành chút thời gian để lắng nghe, học hỏi và cộng tác thì có thể biến thế giới thành một nơi tốt đẹp hơn cho mọi người.
Lumi Interactive là thành viên của App Store Small Business Program (Chương Trình Doanh Nghiệp Nhỏ Trên App Store). Nếu bạn là nhà phát triển và muốn tìm hiểu thêm về chương trình này, hãy truy cập vào liên kết bên dưới.