‣ Empresa: Lumi Interactive
‣ Fundadores: Christina Chen e Lauren Clinnick
‣ Missão: Fazer do mundo um lugar melhor
‣ Lançamento do app: 2022
‣ Tamanho da equipe: 23 pessoas
‣ Emoji mais usado: 🌱
Para Christina Chen, cofundadora e diretora de produtos da Lumi Interactive, com sede em Melbourne, os jogos podem ser um sistema de apoio para quem tem problemas de saúde mental, especialmente nos dias de hoje.
“Aqui na Austrália e na Nova Zelândia, estávamos passando pela mais longa quarentena do mundo em 2020 e sabíamos que a nossa saúde mental precisava se tornar uma prioridade muito maior”, disse ela.
Dessa semente brotou o Kinder World: Wellbeing Plants, um jogo que convida os jogadores a cultivar plantas virtuais, participar de atividades de autocuidado, se relacionar com um cachorrinho fofo chamado Samy e compartilhar palavras de incentivo com os outros.
“É uma rotina agradável: regar as plantas e praticar o autocuidado pela manhã e à noite antes de dormir”, disse Lauren Clinnick, cofundadora e CEO da Lumi.
Conversamos com Chen e Clinnick sobre a criação de uma empresa de jogos que torna o autocuidado divertido e promove a gentileza no mundo real e no virtual.

O que diferencia o Kinder World: Wellbeing Plants de outros apps de bem-estar?
Chen: Muitas mulheres da Geração Z e da geração millennial nos contaram que muitos desses apps pareciam dever de casa ou não foram feitos com as mulheres modernas em mente. Por isso, criamos um jogo em que os usuários podem cuidar de si mesmos enquanto cuidam das plantas.
Clinnick: O nosso conceito para o Kinder World: Wellbeing Plants é: “Eu sei que você está cansado. Eu sei que você quer um app que seja o equivalente a uma xícara de chá e um cobertor em uma tarde ensolarada de domingo. Nós vamos fazer isso para você, e vai ser diferente de todos os outros que você tem no celular”.
Kinder World: Wellbeing Plants tem várias atividades únicas, como fazer com que os jogadores expressem os sentimentos deles para encher o pote de emoções. Como foi a resposta das pessoas?
Clinnick: Quando você enche o pote de emoções, os personagens do jogo te parabenizam por expressar os seus sentimentos. Você cria uma linda suculenta, que é colorida para combinar com as emoções que você teve para fazê-la crescer. Uma jogadora disse que foi a primeira vez que viu a dor e tristeza dela tratadas como algo aceitável e positivo.
Como vocês inspiram atividades como essas?
Chen: Uma das nossas primeiras contratações foi a Dra. Hannah Gunderman, a nossa pesquisadora de bem-estar em tempo integral, que compartilhou o vasto conhecimento dela sobre as práticas contemporâneas de bem-estar com os nossos designers, artistas e escritores.
Por exemplo, a atividade de respiração na caixa, que ajuda você a respirar e inspirar, foi uma solução para o pedido dos jogadores que queriam algo para controlar as emoções em momentos de alto elevado. A Dra. Gunderman ouviu o feedback dos jogadores, elaborou um relatório de pesquisa sobre a ciência do bem-estar em situações de alto estresse e colaborou com os designers para garantir que essa nova atividade fosse o mais útil possível.
Nunca monetizaremos o bem-estar emocional do Kinder World, nem colocaremos recursos importantes de bem-estar em um acesso pago.– Christina Chen, cofundadora e diretora de produtos da Lumi Interactive
Os jogadores podem compartilhar mensagens anônimas de apoio no jogo. Como vocês garantem que essas mensagens sejam apropriadas para o Kinder World: Wellbeing Plants?
Clinnick: Temos muita sorte de ter uma comunidade incrível que trata a gente e uns aos outros com a maior gentileza e respeito. Também temos moderadores humanos, então todos as mensagens que você recebe de outros jogadores foram verificadas por membros da equipe primeiro.
A Lumi Interactive é uma entidade com fins lucrativos com uma missão altruísta. Como empresa, como vocês equilibram responsabilidade social e lucratividade?
Chen: Nunca monetizaremos o bem-estar emocional do Kinder World: Wellbeing Plants, nem colocaremos recursos importantes de bem-estar em um acesso pago. A nossa receita vem de itens cosméticos totalmente opcionais, como vasos desenhados por artistas ou decorações do quarto.
Que conselho você daria a aspirantes a desenvolvedores que querem ter um impacto positivo?
Clinnick: Tente entender como a sua criação pode ajudar outras pessoas e para qual necessidade você está criando. Isso te dá a melhor oportunidade de criar algo impactante. Se pararmos para ouvir, aprender e trabalhar juntos, faremos do mundo um lugar melhor para todos.
A Lumi Interactive faz parte do App Store Small Business Program. Se você é desenvolvedor e gostaria de saber mais sobre o programa, clique no link abaixo.