◂الشركة: Lumi Interactive
◂الشريكتان المؤسستان: Christina Chen وLauren Clinnick
◂المهمة: جعل العالم مكانًا أفضل
◂سنة إصدار التطبيق: 2022
◂حجم الفريق: 23 شخصًا
◂الإيموجي المفضّل: 🌱
ترى Christina Chen الشريكة المؤسسة ورئيسة قسم المنتجات في Lumi Interactive ومقرها ملبورن أن بإمكان الألعاب تقديم نظام دعم محتمل لأولئك الذين يعانون من مشاكل الصحة النفسية لا سيما في الوقت الحالي.
فهي تعلق قائلة: "في 2020، كنا نعيش أطول فترة إغلاق في العالم هنا في أستراليا ونيوزيلندا، وأدركنا مدى احتياجنا إلى وضع صحتنا النفسية على رأس أولوياتنا".
ومن هنا بزغت فكرة إنشاء لعبة Kinder World، التي تدعو اللاعبين إلى زراعة نباتات افتراضية والاستمتاع بأنشطة الاعتناء بالصحة النفسية والتواصل مع جرو لطيف اسمه Samy ومشاركة الملاحظات المشجعة مع بعضهم بعضًا.
تقول Lauren Clinnick، المؤسسة المشاركة والمديرة التنفيذية لشركة Lumi، "اللعبة عبارة عن روتين ممتع، إذ تتمثل مهمتك في سقي النباتات وممارسة الرعاية الذاتية مرة في الصباح وأخرى في المساء قبل النوم".
تحدثنا إلى Chen وClinnick عن رحلتهما في إنشاء شركة ألعاب، وإضفاء المتعة إلى الاعتناء بالذات وزيادة اللطف والطيبة في العالمين الواقعي والافتراضي.

ما وجه الاختلاف بين Kinder World وبين تطبيقات الصحة النفسية الأخرى؟
تقول Chen: أخبرنا عدد كبير من نساء جيل زد ونساء جيل الألفية أن الكثير من هذه التطبيقات إما تُشعرك كما لو أنك تؤدي فروضًا منزلية أو لم تضع المرأة العصرية في الاعتبار عندما تم ابتكارها. لذا، قررنا تصميم لعبة يمكن للاعبين فيها الاعتناء بصحتهم النفسية من خلال رعاية نبتة منزلية.
تقول Clinnick: نتبنى مفهوم أننا "ندرك تعبك، ونعرف أنك تريد العثور على لعبة تشعرك بالدفء والراحة، وسنحقق لك ذلك بابتكار لعبة مختلفة عن أي تطبيق أو لعبة أخرى على هاتفك".
تزخر Kinder World بأنشطة مميزة مثل تعبير اللاعبين عن المشاعر التي تنتابهم لملء برطمان المشاعر. ماذا كانت إجابتك؟
تقول Clinnick: عند الانتهاء من ملء البرطمان، تثني عليك الشخصيات في اللعبة لإكمالك مهمة تعبيرك عن مشاعرك، وبعدها يصبح بين يديك نبات عصاري جميل ملون ليلائم المشاعر التي عبرت عنها. قالت إحدى اللاعبات إنها المرة الأولى التي ترى فيها قبول شعورها بالحزن والأسى والتعامل معه على أنه شيء جيد ومقبول.
من أين يأتيكما الإلهام لابتكار أنشطة كهذه؟
تقول Chen: جمعت د. Hannah Gunderman، إحدى أقدم أعضاء الفريق وباحثة الاعتناء بالذات التي تعمل لدينا بدوام كامل، معرفة واسعة بممارسات الرعاية الذاتية المعاصرة ونقلتها إلى المصممين والفنانين والكتاب لدينا.
على سبيل المثال، كان نشاط تنفس الصندوق [الذي يساعدك على ضبط إيقاع الشهيق والزفير] استجابة مباشرة لطلب لاعبينا وجود شيء يمكنهم فعله للتحكم في مشاعرهم عند الشعور بالتوتر الشديد. وحدث ذلك بفضل نظر د. Gunderman في ملاحظات اللاعب، وأعدّت تقريرًا بحثيًا حول علم الصحة النفسية وعلاقته بالمواقف شديدة التوتر وحرصت على العمل مع المصممين عن كثب للتأكد من أن هذا النشاط الجديد سيكون مفيدًا بأكبر قدر ممكن.
لن نحاول كسب المال من عنصر الاهتمام بالصحة النفسية داخل Kinder World أو عدم إتاحة ميزات مهمة إلا في وجود اشتراك مدفوع– Christina Chen، المؤسسة المشاركة لـLumi Interactive ورئيسة قسم المنتجات
تتيح اللعبة مشاركة اللاعبين ملاحظات دون الكشف عن هويتهم، فكيف تحرصان على أن تكون تلك الملاحظات والرسائل في صميم ما تدعو إليه ؟Kinder World
تقول Clinnick: نحن محظوظتان بمجتمع لاعبينا المذهل الذي يتعامل أعضاؤه باحترام ولطف فيما بينهم ومعنا أيضًا، ونعتمد كذلك على وجود العنصر البشري للتدقيق في محتوى هذه الملاحظات، وهذا يعني أن كل التمنيات الطيبة التي قد تتلقاها من لاعبين آخرين مرت على فريق اللعبة أولًا.
إن Lumi Interactive كيان يسعى للربح ويمتلك مهمة إيثارية. كيف تحافظان على التوازن بين المسؤولية الاجتماعية والربحية كشركة؟
تقول Chen: لن نحاول كسب المال من عنصر الاهتمام بالصحة النفسية داخل Kinder World أو عدم إتاحة ميزات مهمة إلا في وجود اشتراك مدفوع. إننا نحصل على المال من العناصر التجميلية الاختيارية تمامًا التي يشتريها اللاعبون، مثل الأصص المصممة على يد فنانين أو عناصر زينة الغرف.
ما النصيحة التي يمكن أن يستفيد منها المطورون الطموحون الذين يريدون إحداث تأثير إيجابي؟
تقول Clinnick: محاولة الفهم العميق لكيفية مساعدة ما تبدعه ومدى تأثيره في الآخرين وما الحاجة التي دفعتك إلى التفكير في ابتكاره. يمنحك هذا أفضل فرصة لتطوير شيء مؤثر. إذا فكر الجميع في فعل أمر ما ودمج الاستماع والتعلم والعمل معًا، فسنجعل العالم مكانًا أفضل للجميع.
إن Lumi Interactive جزء من برنامج App Store Small Business Program، فإذا كنت مُطوِّرًا وترغب في معرفة المزيد عن البرنامج، فاتبع الرابط أدناه.