認識開發者

驚悚巨作《INSIDE》

一個男孩的冒險旅程

即使已榮獲超過 100 項大獎,各大遊戲評論家也都給予至高評價,但你可能還是不太明白為什麼非玩《INSIDE》不可。

因此我們試著從另一個角度切入。《INSIDE》被歸類為平台解謎遊戲,遊戲的過程就像進入一個充滿神祕、黑色幽默、陰暗角色的世界。

當然,還有最重要的一個元素:令人喘不過氣的壓迫感。遊戲中你扮演一個手無寸鐵的紅衣小男孩,只要稍不留神就會死掉,因此整場遊戲你都必須小心翼翼。儘管中途可能穿插一些讓你稍作喘息的關卡,但你仍會感到坐立不安。

遊戲的懸疑氣氛,使人感到毛骨悚然又欲罷不能。

開發商 Playdead 創辦人 Arnt Jensen 將這款遊戲形容為《LIMBO》的進化版 (《LIMBO》為 Playdead 的首部作品)。他表示:「《INSIDE》並非續集,應該要把它看做是《LIMBO》的延伸。這兩款遊戲有著同樣的創意理念。」同時 Jensen 還跟玩家保證《INSIDE》隨時隨地有驚喜,並且緊張懸疑。

神祕的故事發展讓人沉浸不已。

雖然承襲了《LIMBO》的遊戲玩法與氣氛,《INSIDE》的規模卻大得多。這是因為這款遊戲首先登陸的是主機平台。

Jensen 分享道:「研製《INSIDE》期間,團隊已成長到《LIMBO》時期的兩倍,製作預算也提升四倍。包括音效、玩法與內容、視覺效果,遊戲整體技術皆有提升。」

還不只這樣。《INSIDE》現在推出 iPhone 跟 iPad 版。從技術角度來說,與 PS4、Xbox 及 PC 版並無差異,但操控方式卻有了重新改造。

即使沒有對話與文字,《INSIDE》仍極具代入感。

Jensen 表示:「大家可能不太清楚,要將主機遊戲移植到手機上操作的困難度非常高。我們持續致力確保 iOS 用戶也能享有《INSIDE》完整體驗。」

看到這裡你心動了嗎? 我們希望你能親身體驗看看。《INSIDE》過去幾年來在所有平台上都廣受歡迎,相信在 App Store 裡,也能贏得你的喜愛。