Os mais de 100 prêmios e a série de avaliações positivas dos críticos não conseguem explicar exatamente por que você precisa jogar INSIDE.
Então, vamos pelo menos tentar. Embora mecanicamente você possa chamar esse jogo de um quebra-cabeça, ao jogar INSIDE você vai se sentir entrando em um filme de terror. Mistério, humor sombrio, figuras tenebrosas, um cenário profundamente sinistro – tudo isso está aqui.

Sobretudo, há tensão. Seu personagem é um garotinho vulnerável de camiseta vermelha. Se você não prestar atenção, terá uma morte sombria e repentina. Enigmas inteligentes trazem algum alívio ao clima do jogo, mas a sensação de perigo é constante.
Arnt Jensen, fundador do estúdio Playdead, descreve este jogo como "uma evolução" de LIMBO, game de estreia do desenvolvedor.
Não é exatamente uma sequência, mas é “mais do que uma continuação" para o LIMBO, diz ele. "Os jogos compartilham a mesma filosofia criativa", continua Jensen, que promete aos jogadores "mistério, surpresas a cada momento e momentos que ficarão com você por muito tempo".

Embora claramente compartilhe da mecânica de LIMBO e sua atmosfera, a escala de INSIDE é muito maior.
"Durante a produção do INSIDE, a Playdead dobrou de tamanho e quadruplicou seu orçamento em comparação com LIMBO", diz Jensen. "Tudo, incluindo som, jogabilidade, renderização e gráficos, foi muito mais ambicioso e complexo".
Essa visão não foi comprometida com a chegada de INSIDE à App Store. Tecnologicamente falando, este é o mesmo jogo que chegou ao PS4, Xbox e PC, mas com controles repensados para iPhone e iPad.

"O público pode não perceber como é difícil adaptar um jogo de console a um dispositivo portátil", continua Jensen. "Temos trabalhado muito para garantir que as pessoas no iOS tenham a melhor experiência possível com INSIDE".
Intrigado? Nós esperamos que sim. INSIDE é um dos jogos mais atraentes dos últimos anos. E, com sua chegada à App Store, certamente ele será ainda mais aclamado.