Trò chơi này đã nhận được hơn 100 giải thưởng và hàng loạt điểm số tối đa từ các nhà phê bình. Nhưng nhiêu đó vẫn là chưa đủ để giải thích tại sao bạn cần tải xuống và chơi INSIDE ngay.
Hãy để chúng tôi thử trình bày nào. Dù về mặt cách chơi thì bạn có thể gọi trò này là đi cảnh giải đố (puzzle-platformer), khi chơi INSIDE bạn sẽ có cảm giác đang bước vào một bộ phim hồi hộp dạng thriller, có pha lẫn chất kinh dị. Một bí ẩn cần lời giải, chất hài hước cay độc, những hình bóng không lộ diện, một thế giới đầy sự nham hiểm - bạn sẽ tìm thấy tất cả những thứ đó trong trò này.
Và trên hết, bạn sẽ cảm thấy sự căng thẳng. Trong vai một cậu bé yếu ớt khoác chiếc áo đỏ, nếu bạn chơi không cẩn thận thì sẽ gặp phải một cái chết bất ngờ khá đáng sợ, và điều này buộc người chơi luôn phải cảnh giác trong suốt trò chơi. Để bớt căng thẳng, trò chơi cũng có nhiều tình huống giải đố khá khéo léo, nhưng lúc nào bạn cũng sẽ cảm thấy luôn có hiểm nguy rình rập và có thể xuất hiện bất cứ lúc nào.

Nhà sáng lập Arnt Jensen của hãng phát triển Playdead đã miêu tả INSIDE là "bước tiến hóa" từ trò chơi đầu tiên của hãng là LIMBO.
Theo Jensen, đây không phải là phần tiếp theo của LIMBO, mà "giống như một hậu duệ hơn". Anh nói thêm: "Các trò chơi này chia sẻ cùng một triết lý sáng tạo", và hứa hẹn rằng người chơi sẽ gặp "nhiều bí ẩn, các bất ngờ liên tục xuất hiện, và những khoảnh khắc mà bạn sẽ nhớ mãi trong một thời gian dài".

Dù rõ ràng là INSIDE chia sẻ cùng cách chơi và không khí như LIMBO, nhưng trò chơi mới có quy mô lớn hơn rất nhiều; hãy nhớ rằng INSIDE xuất hiện lần đầu là trên các hệ máy chơi game (console).
"Trong quá trình phát triển INSIDE, Playdead đã tăng gấp đôi về mặt nhân sự so với lúc phát triển LIMBO, còn ngân sách thì tăng gấp 4 lần", Jensen chia sẻ. "Tất cả mọi thứ, từ âm thanh, cách chơi, cho đến chất lượng dựng hình và đồ họa đều phức tạp và tham vọng hơn rất nhiều".
Và chất lượng của INSIDE đã không bị cắt giảm khi đưa lên App Store. Về mặt kỹ thuật mà nói, đây là cùng phiên bản đã được xuất bản trên PS4, Xbox và PC, chỉ có cách điều khiển là đã được thay đổi để phù hợp với iPhone và iPad.

"Mọi người có thể không biết việc đưa một trò chơi từ console sang thiết bị di động là khó như thế nào đâu", Jensen nói thêm. "Chúng tôi đã làm việc cực kỳ hết mình để bảo đảm là người chơi trên iOS có trải nghiệm tốt nhất có thể với INSIDE".
Bạn đã thấy tò mò chưa? Chúng tôi hy vọng là thế. INSIDE là một trong những trò chơi lôi cuốn nhất trên bất kỳ nền tảng nào trong vài năm qua; và giờ đây với sự xuất hiện của nó trên App Store, chắc chắn thế nào trò chơi này cũng lại nhận thêm giải thưởng mà thôi.