As paredes estão desabando e o único jeito de sair é... indo para cima! Exit the Gungeon continua de onde Enter the Gungeon, de 2016, parou, desafiando você a abrir caminho para fora das catacumbas em ruínas que você tanto lutou para conquistar. A perspectiva de cima para baixo do jogo original foi virada de lado, lançando você em fases frenéticas de plataforma 2D cheias de Shotgats, Skullets e chefes bizarros.
O que amamos: a imprevisibilidade. Sua arma se transforma automaticamente durante a batalha e você nunca sabe o que virá a seguir: talvez uma garrucha lenta, mas poderosa, um laser quádruplo incrível ou uma banana explosiva. São quase 200 armas no total, dando a cada partida uma dose de novidade em termos de poder de fogo.
Dica: seu medidor de Kaliber aumenta conforme você destrói inimigos sem ser atingido. Quanto maior o número, maior a probabilidade de sua arma se transformar em algo incrível, como a Moonscraper ou a Mass Shotgun.
Por trás do jogo: Exit the Gungeon era originalmente um jogo chamado To the Hell, da desenvolvedora indie Singlecore Games, da Coreia do Sul. Responsável pela criação de Enter the Gungeon, a Dodge Roll, do Texas, gostou tanto que trabalhou com a Singlecore para que To the Hell fosse adaptado para Exit the Gungeon.
