Alguns jocs són misteriosos, però The Witness ho és a nivells extrems. Sense cap companyia en una illa estranya, no tindràs cap mena d’instruccions sobre què fer. De què ets testimoni? El joc no ho diu. De fet, aquest joc sense diàlegs no diu res en absolut.
La gràcia de The Witness és descobrir i explorar l’illa i els trencaclosques connectats entre si. Al principi del joc, quan surts d’un túnel a un jardí ple de canonades, el sentiment de desconcert és inevitable. Aquí tens alguns consells que t’ajudaran a començar amb bon peu.
Aprèn l’idioma del joc
Pot ser que The Witness no tingui paraules, però sí que té una gramàtica i un vocabulari concrets. Un cop sàpigues com funciona un trencaclosques, aplica aquest coneixement a tasques posteriors. És com aprendre una llengua estrangera, amb el temps guanyaràs en eficàcia. Tingues-ho en compte mentre explores l’illa.
Fes un mapa
Malgrat la seva grandària, l’illa és plena de punts de referència per guiar-te a llocs clau (i tornar). Així que agafa paper i llapis (o l’iPad i l’Apple Pencil) i fes un esbós mentre explores, anotant el que sigui important.
Pot ser que hi hagi alguna cosa que et sembli insignificant ara, però que et resulti útil més tard en el viatge.

Tingues curiositat
Molt poques coses són accidentals a The Witness. La majoria de vegades, el repte consisteix a saber què fa cada objecte al lloc on es troba. Si veus que hi ha cables que surten d’un panell, segueix-los per veure on duen. Si veus un buit entre els arbres, fica-t’hi per saber què pot amagar el bosc. The Witness és un univers obert que premia la curiositat.
«No hi ha res arbitrari», comenta el director del joc, Jonathan Blow. «Tot té un perquè. A vegades, les coses tenen dos, tres o cinc motius.»

Fes una foto
Si estiguessis explorant una illa a la vida real, fotografiaries tot el que et cridés l’atenció. Fes el mateix aquí amb captures de pantalla (Tecla d’ordre-Majúscules-3) d’escenes i trencaclosques importants, i no oblidis fer-ne de trencaclosques resolts. T’agradarà tenir-les quan juguis al joc per segona (o tercera) vegada.
Mira de prop
Els primers trencaclosques són bastant senzills, però els que et trobes més endavant són impossibles de resoldre sense context. Les solucions poden ser ressons d’alguna cosa que ja has vist o escoltat. Les ombres, els reflexos i els camins desgastats poden ser pistes vitals. Observa amb atenció, concentra’t i intenta veure un trencaclosques des d’una nova perspectiva o ubicació.
«Sempre pots passejar i intentar accions diferents, i és possible que et trobis amb alguna pista que et doni idees sobre com resoldre el que tens entre mans», explica Blow.
Agafa vaixells
Has caminat tant que et fan mal les cames? Dirigeix-te a la platja de la cantonada sud-est de l’illa. Allà trobaràs un senzill trencaclosques al final d’un moll de roca. Si el completes, obtindràs un petit vaixell.
Puja-hi per veure fàcilment qualsevol moll de l’illa, només has de dibuixar la ruta cap on vols navegar. El mapa que utilitzes per controlar el vaixell també et servirà de guia pràctica de navegació quan siguis a terra. I recorda el consell anterior, fer captures de pantalla.

No ho deixis fins que hagis acabat
Un dels objectius del joc (tranquil, no farem espòilers) és activar les torres que disparen raigs de llum des d’una muntanya. Tot i que hi ha onze torres a l’illa, només necessites activar-ne set per accedir a la muntanya i acabar tècnicament el joc.
Això sí, si decideixes anar aviat a la muntanya, et perdràs una part fonamental de The Witness. Per desenterrar tots els secrets del joc, torna a les zones que no hagis completat. T’alegraràs d’haver-ho fet.