Perspektifi değiştiren bulmaca oyunu Monument Valley, başlangıçta belirsiz olsa bile kendi yolunu çizmekle ilgili.
Mike Anderson bunu iyi biliyor. Ustwo Games’in yapımcısı olarak, zamanının büyük bir kısmını bu popüler oyun için ödüller alarak geçirdi. Oyunda Ida adlı bir prensesin daha yüksek zirvelere ulaşmasına yardımcı olmak için sahneleri döndürüyorsun. Pastel tonlara sahip her seviye, platformları yükseltip alçalttığın ya da Ida’nın üzerinde yürüdüğü zemini büktüğün bir optik yanılsama. Monument Valley hem oyunculardan hem eleştirmenlerden tam not aldı ve BAFTA yani İngiliz Film ve Televizyon Sanatları Akademisi Ödülü kazandı.
Anderson, smokinli BAFTA törenini hiç unutmayacak.
“O akşam salondaki tek siyah olduğumu fark ettim. Siyah geliştiricilerden daha fazla siyah garson vardı.” diyor.
“Başlangıç seviyesinde, etrafımda pek çok farklı insan olduğunu hatırlıyorum. Ama yukarı çıkmaya devam ettikçe, sayıları azaldı.”

Anderson’a göre çeşitlilik içeren bir topluluk sadece endüstri için sağlıklı bir şey değil aynı zamanda daha iyi ve daha çeşitli oyunlar tasarlamanın da bir yolu.
“İnsanların Monument Valley’ye dair sevdiği şeylerden biri, dünyanın dört bir yanından etkilenmiş olmamız. Bu durum insanların, Marvel’ın Black Panther’ındaki geleneksel Afrika etkilerine hayran kalmalarına benziyor. Kostümler ve görseller çok yeni ve tazeydi. Daha fazla geliştirici bu düşünce yapısında olsa, harika yeni deneyimler yaşayabiliriz.”
Ayrılık, tekrar bir araya gelme ve büyüme temalarını ele alan devam oyunu Monument Valley 2’de bu yaklaşımı görebilirsin. Anderson neredeyse her yerden etkilendiklerini söylüyor. Nicki Minaj’ın “Super Bass” videosunun parlak renk paleti, oyunun Batık Şehir bölümünün havada süzülen kalelerine ilham verdi. Beşinci bölüm Takımada’nın pembe ve camgöbeği renkleri ise RuPaul’s Drag Race’in yıldızı Kim Chi’nin imza görünümünü yansıtıyor.

Evrensel referans noktaları, bir Akdeniz adasını keşfetmek ve nihayetinde bu adaya göz kulak olmak için yola koyulan genç bir gezgini konu alan, stüdyonun Apple Arcade için geliştirdiği ilk oyun Alba: A Wildlife Adventure’da da yer alıyor. Oyunun kendine has İspanyol havası, dedesinin evinde geçirdiği yazları aslına uygun bir şekilde yansıtan Valencia doğumlu oyun yönetmeni David Fernández-Huerta’nın eseri.
Anderson’ın çeşitliliğe olan bağlılığı tüm oyun endüstrisini etkiliyor. Anderson konsol, bilgisayar ve mobil oyunlarındaki siyahları desteklemek ve birleştirmek için tasarlanan Londra merkezli kâr amacı gütmeyen kuruluş POC in Play’in 2019’da kurucu üyesi oldu.
“Açılır açılmaz olaylar gelişti.” diyor. “Yalnız olduklarını düşündüklerini, kendileri gibi insanların olduğunu fark etmediklerini söyleyen birçok siyah kreatif kişiyle karşılaştık.”

POC in Play etkili olmaya devam ediyor. Black History Month Games 100 listesi; teknoloji sektöründeki siyah geliştiriciler, tasarımcılar, yazarlar, gazeteciler ve kreatif kişileri tanıtıyor. Bu isimler arasında çocuk uygulaması Hopster’ın tasarım bölümünün başındaki Dean Jackson, eski Nintendo başkanı Reggie Fils-Aimé, popüler Reigns: Beyond’da ve diğer oyunlarda çalışmış anlatı yönetmeni ve yazar Xalavier Nelson Jr. var.
Anderson oyun sektöründe çeşitliliğin kolayca veya hızlıca olmayacağını biliyor ancak kararlı. Monument Valley 2’de aramaya devam edersen daima zirveye giden bir yol bulabilirsin. Zirvede seni bekleyen biri olduğunda bu yolu bulmak daha kolay.
“Göremediğin şey olamazsın.” diyor Anderson. “Genç bir kız ‘O kişi bir gün ben olabilirim.’ dese harika olurdu.”