Strano, bellissimo, drammatico. Serve più di una parola per descrivere Severed. È evidente, però, che il gioco di DrinkBox Studios cattura il pubblico fin dalla prima scena. Come facciamo a saperlo? Ecco alcuni dei tanti motivi!
Un racconto di coraggio
Severed narra la storia di Sasha e del suo coraggioso viaggio attraverso un mondo da incubo. Un giorno, la sua famiglia viene rapita da un terribile mostro, che le amputa un braccio. Impassibile davanti al riflesso del proprio corpo mutilato, la ragazza decide di partire alla ricerca dei suoi cari, stringendo una spada nell’unica mano rimastale.

Mentre il gioco va avanti, anche Sasha si evolve: da ragazza ordinaria diventa una coraggiosa guerriera con un braccio solo. La transizione della protagonista si basa sulle esperienze personali di Augusto Quijano, che ha sviluppato il concept del gioco. “Sono emigrato in Canada diversi anni fa, ma la mia famiglia vive ancora in Messico. Non facevo che pensare alla lontananza che ci separava. Ho anche imparato a convivere con quel sentimento.”
Quijano ci ha raccontato di aver gradualmente iniziato a superare questa sensazione di solitudine. I ricordi delle emozioni di quel periodo sono alla base del gioco. “Ho proiettato le mie esperienze sul personaggio di Sasha e sul suo mondo. Come me, anche lei ha dovuto affrontare le insicurezze di chi è costretto a separarsi dalla propria famiglia, riuscendo a trovare il coraggio necessario.”
Un mondo misterioso

Non è chiaro se il mondo di Severed sia il frutto di un sogno o dell’immaginazione. Nonostante sia impregnato di colori a prima vista meravigliosi, c’è qualcosa di inquietante nel misterioso modo in cui è stato assemblato. È la sensazione che deriva dall’esplorare l’ignoto. Quijano descrive così la grafica del gioco: “La paura e la solitudine di Sasha non dovevano essere per forza rese con tonalità torbide. Colori intensi e uno stile semplice sono riusciti lo stesso a raccontare un mondo diabolicamente bello.”
Nemici eccentrici

Incontrerai mostri in ogni angolo di questo strano e affascinante universo. Alcuni ribollono di miliardi di vesciche, mentre altri somigliano a giganteschi bulbi oculari. Qualunque sia la loro forma, sono una presenza che buca lo schermo. Quijano spiega che i nemici sono stati concepiti sulla base delle paure di Sasha, per catturare al meglio il suo stato mentale. “Stavo cercando di realizzare qualcosa che andasse oltre i soliti cattivi da fantasy. Capito quali, no? Predatori con l’ascia, orchi, elfi e via dicendo.”
Le loro tattiche di battaglia sono anticonvenzionali come il loro aspetto. Attendere il momento giusto per fare una mossa è già una sfida, perché apparentemente non hanno uno schema preciso di attacco e difesa. E mentre impari a scorrere velocemente e con precisione il dito, inizierai a goderti l’esperienza. Afferra il busto troncato di un nemico e aumenta le capacità offensive di Sasha.

Abbiamo già detto abbastanza, ora è il momento di provarlo! E dopo la battaglia finale, mentre osserverai l’ultima scena non potrai fare a meno di pensare quanto sia insolita, straordinaria e toccante l’esperienza di Severed.