‣ Công ty: Triple Glazed Studios
‣ Nhà sáng lập: Kai Dombrowski và Malin Sundberg
‣ Sứ mệnh: Tạo ra những điều thú vị
‣ Năm phát hành ứng dụng: 2020
‣ Quy mô đội ngũ: 2 người
‣ Biểu tượng cảm xúc yêu thích: 😅 (Kai) và 🎉 (Malin)
Hai nhà sáng lập của Triple Glazed Studios là Kai Dombrowski và Malin Sundberg hiểu rất rõ về thời tiết khắc nghiệt.
Mười năm trước, cặp đôi này gặp nhau trong hành trình du lịch châu Âu. Hai người quen nhau được vài năm và bắt đầu thành lập công ty. Họ từng sống tại vùng Bắc Cực của Thụy Điển và di chuyển qua nhiều thành phố của nước Úc, trước khi (tạm thời) an cư tại Canada.
Kai chia sẻ: “Vùng Bắc Cực vô cùng lạnh giá, nhưng khi chúng tôi chuyển đến Úc thì lại nóng kinh khủng. Đó là lúc chúng tôi quyết định cần tìm nơi có khí hậu ôn hòa hơn”.
Kai và Malin rất biết cách tận dụng tình hình khí hậu tại nơi sinh sống. Trong quá trình thích nghi với nơi ở mới, họ đã cho ra mắt hai ứng dụng. Một là công cụ theo dõi thời gian đơn giản Orbit, hai là ứng dụng cung cấp mọi thông tin về thời tiết với giao diện tinh tế Mercury Weather.
Chúng tôi đã gặp gỡ Kai để trò chuyện về niềm vui khi làm việc dưới cường độ áp lực cao, và lắng nghe lời khuyên độc đáo dành cho các cặp đôi cộng tác với nhau.

Anh và Malin đã tự quản lý tất cả mọi thứ, từ việc phát triển, thiết kế cho đến tiếp thị. Anh có lời khuyên nào dành cho các cặp đôi muốn cùng nhau khởi nghiệp không?
Chúng tôi gần như làm ngược lại với những gì người khác thường nói. Thời gian làm việc thường kéo dài, các vai trò cũng không phân chia rạch ròi, không tách bạch công việc và đời tư, và giờ giấc trao đổi về công việc cũng rất kỳ lạ. Điều khiến giúp chúng tôi làm việc ăn ý với nhau là thảo luận về mọi vấn đề để cùng nhau tìm giải pháp. Tuy phương pháp này hơi khác so với thông thường, nhưng đến nay, được cùng nhau điều hành Triple Glazed Studios vẫn là công việc tôi yêu thích nhất.
Quá trình sáng tạo của các bạn diễn ra như thế nào?
Đầu tiên, chúng tôi sẽ sắp xếp những khoảng thời gian năm phút ngắn để làm việc độc lập, cho ra được thiết kế ban đầu của màn hình hoặc biểu tượng ứng dụng. Tiếp theo, chúng tôi tham khảo ý tưởng hay nhất của đối phương và cứ lặp lại quy trình đến khi có được thành phẩm mà cả hai cảm thấy hài lòng.
Tuy phương pháp này hơi khác so với thông thường, nhưng đến nay, được cùng nhau điều hành Triple Glazed Studios vẫn là công việc tôi yêu thích nhất.
Các bạn cảm thấy thế nào khi tạo ra ứng dụng đầu tay Orbit?
Lúc đầu, chúng tôi nghĩ: “Có gì khó đâu nhỉ?”. Đó chỉ là một cái đồng hồ bấm giờ mà bạn có thể bấm bắt đầu rồi bấm để dừng. Tưởng như làm trong hai ngày cuối tuần là xong, song chúng tôi đã mất đến vài tháng. Sáng nay tôi nhận được một lời nhắn: “Tôi không cần quản lý thời gian, nhưng tôi thích ứng dụng của các bạn nên sẽ cố gắng học cách sử dụng”. Không có phản hồi nào tuyệt hơn là khi người dùng không cần đến ứng dụng, nhưng vì yêu thích mà sẽ tìm cách để sử dụng!
Các bạn gặp phải khó khăn gì khi phát triển Mercury?
Chúng tôi muốn phát hành Mercury cùng lúc với iOS 16. Malin có lịch trình phát biểu tại hội thảo của nhà phát triển trên iOS ở Vương Quốc Anh, nên chúng tôi chia ca gọi FaceTime để có thể làm việc trái múi giờ. Thời gian đó có phần căng thẳng, nhưng chúng tôi đã xoay xở để đẩy ứng dụng lên như thời gian dự kiến. Malin cũng có bài phát biểu rất thành công!
Có tính năng nào trong Mercury mà các bạn muốn nhiều người sử dụng hơn không?
Đó chính là Trip Forecast. Trong cộng đồng người dùng của chúng tôi, có một phi công thường lái máy bay dân sự đến bốn, năm thành phố trong một tuần, và Trip Forecast phát huy hết năng suất khi cùng lúc hiển thị được thời tiết ở mọi địa điểm. Tuy trông đơn giản nhưng khoảng thời gian để xây dựng tính năng này còn dài hơn lúc phát triển toàn bộ phiên bản đầu tiên của Mercury.
Triple Glazed Studios là thành viên của App Store Small Business Program (Chương Trình Doanh Nghiệp Nhỏ Trên App Store). Nếu bạn là nhà phát triển và muốn tìm hiểu thêm về chương trình này, hãy truy cập vào liên kết bên dưới.