Trong thế giới của Arco, ngôi đền của các vị thần bị lãng quên nằm rải rác ở khắp mọi nơi, còn người dân thì cưỡi trên lưng lạc đà không bướu và lao đi vun vút. Sở hữu đồ họa pixel đẹp mắt, tựa game đã tái hiện vùng đất Mesoamerica với vô vàn cảnh quan kỳ ảo. Đặc biệt, mỗi quyết định của người chơi đều tạo ra tác động không hề nhỏ.
Nhập vai thành người Bản Địa còn sống sót lại, bạn sẽ phải đối mặt với những Kẻ Xâm Lăng khét tiếng được trang bị đầy uy lực khi trong tay chỉ có độc một chiếc cung tên truyền thống (còn được biết đến là arco). Các game thủ sẽ dấn thân vào những trận đấu chiến thuật theo lượt vô cùng khốc liệt.
Điều chúng tôi yêu thích: Cách thức đối đầu mới lạ! Bạn và đối thủ sẽ đồng thời di chuyển, chính vì vậy bạn cần tính toán cẩn thận nước đi của kẻ thù trước khi hành động. Sau khi nâng cấp kỹ năng, lao nhanh qua các vùng đất, phóng dao vào những con thằn lằn khát máu hay các băng đảng đáng gờm, bạn sẽ thấy mình như một anh hùng bước ra từ huyền thoại.

Mẹo nhỏ: Hãy thật cẩn trọng khi tấn công! Nếu bất cẩn bắn tên vào du khách vô tội đang loay hoay giữa đám đông, cảm giác tội lỗi sẽ đeo bám bạn dai dẳng và những hồn ma sẽ phá quấy bạn trong lúc chiến đấu.

Gặp gỡ nhà sáng tạo: Arco được phát triển bởi đội ngũ tới từ nhiều quốc gia trên thế giới, dưới sự dẫn dắt của họa sĩ pixel người Ba Lan Franek Nowotniak, nhà phát triển game người Úc Max Cahill, nhà soạn nhạc kiêm thiết kế âm thanh người Tây Ban Nha José Ramón “Bibiki” García, cùng chuyên gia gạo cội trong ngành game đến từ Mexico Antonio “Fáyer” Uribe. Tựa game được phát hành bởi Panic, công ty nổi tiếng với loạt game indie được đánh giá cao như Thank Goodness You’re Here!, Untitled Goose Game và Firewatch.