GẶP GỠ NHÀ PHÁT TRIỂN

Myst Khoác Lên Bộ Áo Mới

Hannah Gamiel kể về quá trình làm lại tựa game kinh điển.

Câu chuyện giữa Hannah GamielMyst bắt nguồn từ rất lâu về trước, từ tận thuở ấu thơ đấy.

Cô chia sẻ: “Tôi còn nhớ mẹ vừa bồng tôi trong lòng vừa chơi trò này. Dù không biết chuyện gì đang xảy ra nhưng tôi vẫn nhớ rằng bố và mẹ mình đã yêu thích Myst đến dường nào”.

Hôm nay, Gamiel không chỉ đứng ngoài chiêm ngưỡng phiên bản hoàn toàn mới của thế giới Myst đầy tinh xảo và choáng ngợp, mà cô còn là người đảm nhận công việc đó. Giữ vai trò giám đốc phát triển của Cyan Worlds có trụ sở tại Spokane, Washington, Gamiel góp phần quan trọng vào việc cho ra mắt bản làm lại của Myst, tựa game đã đoạt giải Trò Chơi Trên Máy Mac Của Năm 2021. Cô cười và bộc bạch: “Bố mẹ tôi đã rất vui, cảm giác y như ngày đầu”.

Về nhiều mặt, phiên bản Myst của Gamiel tương tự như bản bố mẹ cô từng yêu thích. Cô nói: “Đồ họa khác một trời một vực, nhưng chúng tôi muốn mang lại cảm giác đây chính là Myst gợi nhớ rằng bạn đã từng chơi qua”.

Bản gốc được phát hành vào năm 1993 bằng định dạng chỉ còn trong sử sách được gọi là đĩa CD-ROM. Trò chơi giải đố lôi cuốn này ngay lập tức thành công vang dội và là tựa game PC bán chạy nhất vào thời điểm đó. Trong những năm tiếp theo, vũ trụ của Myst đã mở rộng thêm các phần hậu truyện, phiên bản khởi động lại và các phiên bản game online.

Việc đó đồng nghĩa bạn sẽ khởi đầu hành trình tại cùng một bến tàu và ghé thăm các vùng đất quen thuộc như trong bản gốc. Nhưng các nâng cấp trong phiên bản mới mang đến cho bạn nhiều tính năng hữu ích như khả năng lưu ảnh chụp màn hình vào album ảnh trong game (một cải tiến đáng hoan nghênh so với việc phải nguệch ngoạc manh mối lên giấy như ngày trước). Ngoài ra, chế độ di chuyển tự do 3D mang đến trải nghiệm đầy mới mẻ, bạn sẽ không còn chuyển từ khung cảnh tĩnh này sang khung cảnh tĩnh khác nữa.

Đồng thời Myst đã được tối ưu hóa để tích hợp với phần cứng mới nhất. Trò chơi hoạt động mượt mà trên máy Mac có chip M1 và đồ họa trở nên mãn nhãn hơn bao giờ hết, với Metal 2.1 và AMD FidelityFX Super Resolution, bạn có thể chơi với cấu hình 30fps cùng độ phân giải 4K.

Dù Gamiel biết đến Myst từ khi còn bé nhưng mãi đến khi lên đại học cô mới thực sự trải nghiệm trò chơi này. Sau khi tốt nghiệp, cô được nhận vào vị trí thực tập sinh ở phòng QA của Cyan, và sau đó trở thành kỹ sư phần mềm toàn thời gian chuyên xử lý âm thanh cho các trò chơi như Obduction.

Sau một thời gian nghỉ ngơi ngắn, cô được mời trở lại Cyan không bởi ai khác ngoài hai anh em Rand và Robyn Miller, cha đẻ của bản Myst gốc. Cô chia sẻ: “Tôi không thể từ chối đề nghị đó”. (Đồng thời đây còn là người trong nhà: Rand là cha dượng của cô). Rand cho biết: “Hannah có bước tiến rất vững vàng khi vào nghề này. Vì vậy khi phải quyết định, ‘Được rồi, làm thế nào để thay da đổi thịt cho Myst, sẽ phát triển theo hướng nào?’ thì chúng tôi đưa Hannah và giám đốc sáng tạo Eric Anderson quay trở lại. Họ đã giúp công ty qua cơn gian khó trên rất nhiều phương diện”.

Đây là Myst hoàn toàn mới.

Tất nhiên, ai cũng sẽ gặp phải thử thách khi tái dựng lại tựa game giữ vị trí đặc biệt trong trái tim người hâm mộ trong gần ba thập kỷ. Gamiel cho biết: “Chúng tôi đã có rất nhiều cuộc trò chuyện căng thẳng với Rand và Robyn. Họ chấp nhận những thay đổi như thế nào? Cộng đồng người hâm mộ, những người cực kỳ gắn bó với Myst, sẽ tiếp nhận ra sao?”. Nhưng đến cuối cùng, cô và đội ngũ đã nhận được con dấu phê chuẩn từ hai người sáng lập nên trò chơi này.

Robyn chia sẻ: “Được trở lại với tựa game sau bấy nhiêu năm là một trải nghiệm làm tôi thấy rất thỏa mãn. Đặc biệt là khung cảnh của Selenitic Age thật hoàn mỹ, màu sắc rất lộng lẫy”. (Thêm một việc nữa khiến cho trải nghiệm này giống hệt như ngày đầu: Robyn đã chơi phiên bản làm lại cùng cô con gái 10 tuổi của mình, quay lại khám phá các thử thách và thế giới dưới một góc nhìn khác).

Lời khen ngợi của Robyn đã được Gamiel đón nhận: “Cảm giác thật tuyệt khi có thể tái hiện đúng chất của trò chơi. Đương nhiên bạn muốn mọi người đều hài lòng rồi, nhưng khi thấy chính những người cha đẻ của trò chơi thực sự tự hào về phiên bản làm lại, bạn biết điều mình đang làm là đúng đắn”.

Sau cùng, phiên bản làm lại vừa đáp ứng được việc truyền tải nét kỳ ảo của Myst đến thế hệ mới và mang làn gió mới đến cho những người hâm mộ lâu năm, nhưng vẫn giữ được chất diệu kỳ của bản gốc. Cô cho hay: “Người chơi có thể thư giãn trong một môi trường không tấn công hay đe dọa họ. Tôi nghĩ họ sẽ tìm lại được cảm xúc đó lần nữa, nơi họ có thể hòa mình vào một thế giới và biết mọi thứ rồi sẽ ổn”. Cô cười và nói thêm: “Rồi bạn sẽ giải được câu đố thôi”.