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Desvende os segredos de GRIS

Navegue por este mundo mágico com estas dicas.

GRIS é uma experiência rica e emocionante que permanece com você mesmo depois de terminar o jogo (e esse é um dos motivos pelos quais o escolhemos para o Jogo do ano para Mac 2019).

Se você ainda não conhece esse lindo universo (ou se está precisando de uma ajudinha para entender os desafios, enigmas e reviravoltas), use estas dicas como guia. (Aviso: pequenos spoilers a seguir).

Capture os mementos

Um dos seus objetivos em GRIS é encontrar pontos de luz chamados mementos. O jogo não facilita sua localização (naturalmente), mas revela quantos estão escondidos em cada nível.

Fique de olho no “rastreador de memento”

Ao iniciar cada nível, o templo exibe um símbolo cercado por pontos que representam os mementos. Sempre que localizar um memento, o ponto correspondente acende (na ordem em que ele aparece no nível), então você logo percebe caso tenha deixado algum passar. É como seu próprio diário pessoal de mementos.

Dica pro: colete todos os mementos em GRIS para desbloquear uma sala secreta no templo principal (e também pode se gabar para os seus amigos sobre sua proeza na coleção de mementos).

Ouça a música

A tempestade de areia do nível vermelho representa um grande desafio, mas há uma forma elegante de evitar sofrer os efeitos destes ventos caóticos: a tempestade de areia está perfeitamente sincronizada com a trilha sonora do jogo. Ouça com atenção e perceberá os sinais que o áudio dá alertando sobre a hora de se proteger.

Se as sugestões sonoras não são suficientes, olhe ao seu redor: os cata-ventos começam a girar um pouco antes de o vento bater

Devagar e sempre

No nível depois da tempestade de areia, a paciência é recompensada: em vez de quebrar o chão do templo para descer, vá pela direita para encontrar um memento escondido em uma plataforma (use o vento para alcançá-la).

Só então destrua o chão para chegar à base do templo e encontrar o lugar onde há um reflexo da menina no chão. Procure as estátuas que fazem barulho ao pular sobre elas. Quebre as três para obter a conquista “Anger” (Raiva).

Receba ajuda de um amigo

Quando chegar ao nível das árvores verdes, derrube maçãs dos galhos para fazer amizade com um robozinho. Conduza o robô por todas as maçãs do chão para obter uma conquista. Parece fácil, não é?

Claro que não é moleza. Uma das maçãs está escondida em um túnel dentro da árvore (mais especificamente em uma vala no final do túnel). Para alcançá-la, você terá que enganar seu amiguinho para fazê-lo cair na vala.

Desculpe, amigo! Nada pessoal!

Faça isso em uma brincadeira de “meu mestre mandou”: ao pular nas raízes para chegar à superfície, o robô vai pular atrás de você. Sincronize os saltos direitinho enquanto anda para a esquerda, e ele vai cair na vala.

Depois que o robô coletar a maçã, ande para a direita para que ele apareça atrás de você novamente.

Cante como um pássaro

O último nível é o dos pavões. Recupere a habilidade de cantar (coletando estrelas) e use-a para acordar pavões ao longo do nível. Encontre todos eles para obter outra conquista.

Mas a hora de cantar não é óbvia. Fique de olho em pássaros um pouco maiores que os outros. Quando avistar um, comece a cantar para que ele abra as penas.

Encontre aceitação

Vença o último nível para desbloquear uma sequência final em que você escapa de um oceano de gosma escura e escala uma estátua gigante quebrada.

Enquanto sobe, fique atento a uma estátua menor deitada sobre uma pedra, cercada por flores fechadas. Cante para essa estátua para conquistar a aceitação final em GRIS.