Muito embora centrado em jogos para esportes radicais, como o snowboard, Alto’s Adventure é extremamente zen. Basta manter o ritmo e ir saltando e deslizando montanha abaixo.
“Tentamos passar uma sensação de paz e serenidade”, afirma Harry Nesbitt, programador e artista‑chefe da equipe do Alto. “É uma espécie de refúgio para os jogadores”.

Queremos que Alto rode com naturalidade no Mac— Jason Medeiros, chefe de design e engenharia da equipe do Alto
Originariamente criado para o iPhone e iPad, o jogo está entre os mais bonitos já criados para qualquer plataforma e é ainda mais deslumbrante em monitores maiores.
"Queremos que Alto rode com naturalidade no Mac", diz Jason Medeiros, chefe de design e engenharia. "Isso significa algumas coisas bem interessantes para um videogame. Por exemplo, você pode controlar o tamanho da janela e entrar no modo tela cheia".

Medeiros acredita que o mais importante é não distrair os jogadores com detalhes pequenos, mas permitir que cada um tenha sua própria experiência – seja usando o mouse, trackpad, teclado ou controle de videogame.
As versões para Mac também são compatíveis com o iCloud, assim, seu progresso no jogo sincroniza facilmente entre o seu iPhone, iPad e Mac.