УЛЮБЛЕНІ ІГРИ

Prince of Persia: The Lost Crown

Пройдіть крізь пастки фортеці, щоб урятувати принца

Готові до захопливої подорожі в минуле? Prince of Persia: The Lost Crown — це 2D-платформер, який, з одного боку, зберігає риси легендарної серії пригодницьких ігор, а з іншого — додає стрімкі бої, чудові візуальні ефекти та глибоке занурення в перську міфологію.

Ваш герой — Сарґон, один із семи майже непереможних воїнів, відомих як Безсмертні. Вашого принца викрали й заховали в цитаделі, розташованій глибоко всередині таємничої гори Каф. Для його порятунку вам знадобиться більше, ніж просто майстерність володіння мечем. Новознайдені здібності маніпулювати простором і часом допоможуть вам подолати підступних убивць, розв’язати хитромудрі головоломки та розкрити змову.

Використовуйте пастки на свою користь. Розмахуйте руками та стрибайте, прокладаючи собі шлях через розлогу гірську фортецю.

Що нам подобається? Поєднувати рухи та надприродні здібності в потужні комбо. Ви можете підкинути солдата-зомбі в повітря, нашпигувати його стрілами з магічного лука, а потім відправити його на стіну з шипів. Заставайте лиходія зненацька, використовуючи тіньову силу. Створіть заморожену в часі копію себе, а потім телепортуйтеся до неї, коли вона опиниться прямо за спиною ворога. І нарешті — атакуйте!

Що треба знати? Якщо виступ здається занадто далеким, а перемикач або предмет — недосяжним, не хвилюйтеся! Вам просто потрібно отримати необхідне обладнання або доступ до нього. Позначте це місце за допомогою функції Memories («Спогади») на вашій мапі. Ця функція зберігає місце розташування разом зі знімком екрана, щоб ви точно знали, що там знаходиться. Так ви зможете повернутися до нього пізніше.

Отримайте особливі здібності, перемагаючи босів, як-от цього велетенського змія з металевим шипом замість хвоста.

Хто автор? Prince of Persia: The Lost Crown розробила студія Ubisoft Montpellier, найбільш відома завдяки франшизі Rayman. У 90-х роках її започаткували співзасновники Мішель Ансель і Фредерік Уде. Оригінальну гру Prince of Persia (1989) розробив для Apple II автор Karateka Джордан Мехнер. Вона стала натхненням для понад десятка сиквелів і спінофів.