ЗНАЙОМТЕСЬ: РОЗРОБНИК

Віртуози планування

Розробники розповідають про створення Things

З моменту виходу понад десяток років тому менеджер завдань Things зібрав цілу армію відданих шанувальників. Передусім його користувачі — це адепти продуктивності, які шукають різноманітні способи впорядкувати справи, а також цінують вишуканий і мінімалістичний інтерфейс програми.

Зазвичай програми для підвищення продуктивності спершу розробляють для iOS, а вже потім охоплюють і Mac. Однак Things — один із перших менеджерів завдань в App Store, що спершу створювався саме для комп’ютерів.

Команда розпочала роботу над Things для Mac у 2006 році, а у 2008-му представила бета-версію програми. Згодом з’явилося повідомлення про випуск в App Store версії для iOS. «Нам довелося прийняти нелегке рішення: тимчасово зупинити розробку для Mac і спрямувати наші зусилля на те, щоб програма для iOS побачила світ одночасно із запуском App Store», — розповідає Вернер Джайнек (Werner Jainek), генеральний директор і засновник компанії Cultured Code.

Things — проста у використанні програма, що водночас пропонує розмаїття можливостей для найскладніших проєктів.

Вочевидь, усе, що не робиться, — на краще. Успіх, який отримала Things для iOS, дозволив компанії Cultured Code завершити версію для Mac. Сама ж програма для iOS, безумовно, дала змогу зробити Things для Mac ще кращою. Обидві версії — для комп’ютерів і мобільних пристроїв — відзначені нагородою Apple Design Award.

За словами Джайнека, поштовхом до створення Things, якій наразі понад десять років, було дуже просте відкриття: кожен із нас має якісь справи та проєкти. Але у 2008-му можливості менеджерів завдань здебільшого обмежувалися створенням простих переліків. Вони були неспроможні виконувати складні дії в кілька етапів. «Ми прагнули створити інтерфейс, який би належно моделював справжній процес управління завданнями».

У Things був втілений унікальний на той час підхід, на який розробників почасти надихнула книга Девіда Аллена «Як упорядкувати справи» — визнаний посібник із підвищення особистої ефективності. «Першим кроком у розробці Things стало усвідомлення того, що справи за своєю природою бувають різними, — ділиться спогадами Джайнек. — У календар вносяться зустрічі, що відбуваються в певний момент часу. Але завдання може розпочатися в якийсь момент й усе ще залишатися актуальним наступного дня — чи навіть тижня».

Зараз це здається очевидним, однак десятиліття тому така відмінність була доволі радикальною.

Команда Cultured Code із самого початку тяжіла до стриманості. Це й досі чітко простежується в мінімалістичному підході до створення нових функцій. «Продукт, покликаний підвищити вашу продуктивність, повинен бути максимально простим», — запевняє Джайнек.

Cultured Code і надалі обачно ставиться до впровадження оновлень.

«Ми отримуємо тисячі запитів від наших користувачів, але завжди надзвичайно ретельно обдумуємо їх, щоб упевнитися, що нововведення не надто ускладнюватимуть програму», — розповідає Джайнек. Хоча більшість оновлень програми пропонують нові грандіозні функції, їхнє першочергове завдання — «зробити втілену в програмі концепцію ще простішою».

Саме тому навіть через 10 років і після безлічі нових версій майбутнє програми Things видається нам як ніколи безхмарним.