УЛЮБЛЕНІ ІГРИ

Inmost

Пригодницький платформер із моторошною атмосферою

Насувається щось лихе. Цей моторошний платформер наче навмисно створили для того, щоб полоскотати вам нерви. Inmost можна пройти за один сеанс тривалістю від трьох до п’яти годин. Команда Hidden Layer Games радить обрати для гри темну дощову ніч. І стережіться кошмарів, які вона може навіяти гравцям із багатою уявою!

Що нам подобається? Монохромна графіка в стилі піксельного ретро, яка не завадить Inmost вас налякати. Тут ви по черзі граєте за боязку дівчинку, хороброго лицаря та незнайомця, який намагається розкрити моторошні таємниці. Кожен із цих персонажів має свій набір навичок: хтось уважніше досліджує оточення, хтось спритніше ухиляється від темних сил, а хтось безжально орудує смертоносним мечем. Деякі зі знайдених предметів можна використовувати як зброю проти монстрів. Щоб мати змогу розв’язувати головоломки й просуватися драматичним сюжетом гри, тримайтеся якнайдалі від темряви, що насувається.

Inmost поєднує дизайн у стилі ретро із сучасними ігровими механіками.

Що треба знати? Квапитися не варто. У цій грі не завжди очевидно, як пройти черговий рівень, тож іноді варто повернутися назад і ретельніше дослідити знайомі локації. Але не хвилюйтеся: якщо ви загинете через помилку, то відродитеся поруч із місцем, де перервали гру.

Хто автор? У студії Hidden Layer Games, яка створила Inmost, працюють двоє розробників. Один із них — Олексій Тєстов — каже, що на його творчість найбільше вплинули такі хіти 90-х, як Flashback та Another World, монохромна пригода Limbo й класика ZX Spectrum Dizzy.