SEVDİĞİMİZ OYUNLAR

Blue Prince’te kaderini yaz

Gizemli bir köşkü inşa ederek araştır.

Blue Prince’te karmakarışık odaları ve değişen koridorları keşfetmek için bir dedektifin zihnine ve bir mimarın gözüne ihtiyacın olacak. 14 yaşındaki Simon olarak, büyük amcanın geniş mülkünü miras almaya hazırlanıyorsun; ancak 46. odayı bulup girebilmen şartıyla. Üstelik bu evin yalnızca 45 odası olması gerekiyordu.

İşte kapının ardında seni bekleyenler:

Tasarım kararları

Mount Holly Estate’e yapılan her ziyaret aynı şekilde başlıyor: Görkemli girişten içeri gir, bir kapı seç ve açmadan önce diğer tarafında ne olduğuna karar ver. Bir salon mu? Bir kiler mi? Bir veranda mı? İlerledikçe kilidini açacağın daha fazla oda arasından seçim yaparak genişleyen malikaneyi tasarla ve belki de gizemli kayıp odaya giden yolu aç. Kolay mı geldi? İşin bir püf noktası var.

Odalarını akıllıca seç! Değerli eşyalarla dolu bir dolap, aynı zamanda bir çıkmaz sokak oluşturarak seni geri dönmeye zorlayabilir.

Adımlarına dikkat et

Blue Prince’te zamanlayıcı veya sağlık çubuğu yok. En değerli kaynağın hareket: Her güne 50 adımla başlıyorsun ve odalar arasında hareket ettiğinde; geriye dönüyor olsan bile bir adım harcıyorsun. Adımların bittiğinde gün sona eriyor ve evin yerleşimi sıfırlanıyor. Bir sonraki sabah yeniden başlaman gerekecek. Bu zekice dokunuş, her hareketini dikkatlice düşünmeni sağlıyor. Silinmeyen tek şey, Mount Holly’nin sırları ve iç işleyişi hakkındaki sürekli genişleyen bilgin; bu yüzden bol bol not al!

O bir tünel mi? Bir odanın içinden geçemiyorsan, belki de altından geçmenin bir yolunu bulabilirsin.

Nefis bilmeceler

Bilardo odasındaki dart tahtası, renk kodlu matematik denklemlerini gizliyor. Dağınık notalarda enteresan bir şekilde kalınlaştırılmış kelimeler bulunuyor. Kilitli üç kutu, içinde neler olduğu hakkında övünüyor (veya yalan söylüyor) ve hazineyi bulman için sana meydan okuyor. Bu ve daha pek çok akıl almaz zorluk Blue Prince’te seni bekliyor. Unutma; bazen bir bulmacanın en zor kısmı, onun bir bulmaca olduğunu fark etmektir.

Bazı odalarda, belgelerdeki gizli ayrıntıları ortaya çıkarmak için kullanabileceğin büyüteç gibi faydalı eşyalar bulunuyor.

Yavaş ilerleyen hikaye anlatımı

Malikane, oyunun daha geniş arka planına katkıda bulunan notlar, resimler ve etkileşimli antikalarla dolu. Güvenlik odası ve içindeki birçok monitör ne anlama geliyor? Neden The Red Prince adlı çocuk hikaye kitabının iki versiyonu var? Her yeni gün, bir olay örgüsünü çekip neler ortaya çıkacağını görmek için başka bir fırsat sunuyor.

Oyunun başlarında güvenlik odasına denk gelebilirsin ancak odanın gerçek amacını çözmek biraz zaman alacak.

Daha geniş bir dünya

46 numaralı odayı bulmak tek amacın değil. Keşfederken, uzak diyarları ve kraliyet soyunu içeren daha derin bir gizeme dair ipuçları elde edeceksin. Bu tuhaf eski evi miras almak yalnızca bir başlangıçtı; asıl ödül, evin sırlarla dolu temelini kazıp, altında ne yattığını öğrenmek.


Mutlaka oynaman gereken diğer Mac oyunları: