Muhteşem bir fantastik dünyaya sihirli bir biçimde ışınlandın. Uzaktaki bir ormanın üstünde, havada duran dev bir kılıç görüyorsun. Bunlar ne anlama geliyor? Afterplace’te başvurabileceğin bir harita veya tamamlayabileceğin bir görev listesi yok. Nostaljik bir tarzı olan bu büyüleyici macerada yanıtları bulmanın tek bir yolu var: Keşfetmeye başlamak!
Sevdiğimiz yanı: Keşif hissi. Gizli bir orman patikası, korkunç golem’leri ve sinsi bir büyücünün koruduğu harabelere götürebilir. Çok katlı dev bir kitaplık, raflar dolusu okunabilir kitap ve doğaüstü bir kötülük barındırıyor. Bu gizemli diyarın sırlarını çözerken sevimli sakinleriyle tanışmak ve tuhaf düşmanlarla dövüşmek, bitmek bilmeyen bir keyif.

Bir ipucu: Takıldığını mı düşünüyorsun? Eski bölgelere yeniden uğra ve gizli geçitleri gösteren işaretler ara. Mesela bir ağaç sırasındaki çentikli delikler, gizli bir patikayı gösterebilir. Ana üssüne dönmek için uyku çayı iç veya bir savaşı kaybet!
Yaratıcısıyla tanış: Austin, Teksas’ta yaşayan Evan Kice, 11 yaşından beri oyunlar yapan bağımsız birgeliştirici. Sırlar ve keşfedilecek şeylerle dolu macera oyunlarının uzun süredir hayranı olan Kice, Afterplace ile böyle bir oyunu nihayet üretebildiği için çok heyecanlıymış ve kendi oyununun tek tasarımcısı ve programcısı olarak çalışmış.