MISE À JOUR MAJEURE

Sauvez un monde à lʼagonie

Affrontez les ténèbres avec Neva, votre amie louve.

Dans les paysages à couper le souffle de Neva, vous ne pouvez compter que sur vous-même et votre louve. Cette aventure exquise (créée par la même équipe que GRIS) envoie Alba, une guerrière intrépide, et Neva, son alliée magique à quatre pattes, à travers des forêts luxuriantes, des cavernes profondes et des îles mystérieuses. La dégradation du monde donne vie à des créatures infestées. Terrassez-les et résolvez d’astucieux casse-têtes pour débloquer d’anciennes structures capables de repousser les ténèbres.

À mesure que Neva grandit, passant du stade de louveteau à celui de puissante louve adulte, ses capacités évoluent également. Ordonnez-lui d’attaquer les ennemis avant de les achever avec votre lame ou montez sur son dos pour traverser de superbes paysages dessinés à la main qui changent au fil des saisons. Entre combats acharnés contre des monstres gigantesques et moments de tranquillité dans des forêts enveloppées de brume, c’est un voyage inoubliable d’amour et de deuil qui vous attend.

Faites équipe contre de redoutables créatures pour les renvoyer dans les ténèbres. Bravo Neva !

Ce qu’on aime : Le lien entre la femme et le loup. La voix d’Alba peut être douce et apaisante lorsqu’elle fait un câlin à son amie, ou paniquée lorsque Neva est acculée par des ennemis. Le soulagement de sauver la jeune Neva des monstres ténébreux n’a d’égal que l’émerveillement de voir la Neva adulte s’attaquer aux ennemis à vos côtés.

Petite astuce : Méfiez-vous des cadavres de grands animaux possédés par des créatures masquées. Demandez à Neva de poursuivre ces ennemis sournois afin que vous puissiez les éliminer avant qu’ils ne s’emparent des créatures mortes. C’est bien plus facile que d’affronter un gigantesque sanglier corrompu.

La capacité de téléportation de Neva (et quelques sauts bien calculés) peut vous aider à surmonter certains obstacles complexes.

À propos de l’équipe : Le studio barcelonais Nomada a été fondé par les développeurs Adrián Cuevas et Roger Mendoza, ainsi que par l’artiste visuel Conrad Roset, dans le but de transposer le style artistique époustouflant de Conrad Roset dans des jeux vidéo. Leur premier titre, le puissant et poignant GRIS, a été nommé Jeu Mac de l’année aux App Store Awards 2019.