เผยเคล็ดลับนักพัฒนาเกม

ผู้ชายคนนี้กำลังยกระดับวงการเกมขึ้นอีกขั้น

Mike Anderson พยายามเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมเพื่อเราทุกคน

ในเกมพัซเซิลเปลี่ยนมุมมองอย่าง Monument Valley ทั้งหมดคือการเดินทางเพื่อสร้างเส้นทางของคุณเอง แม้ว่าในตอนแรกเส้นทางนั้นจะถูกบดบังอยู่ก็ตาม

Mike Anderson รู้เรื่องนี้เป็นอย่างดี ในฐานะโปรดิวเซอร์ของ Ustwo Games เขาได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการรับรางวัลสำหรับเกมสุดฮิตนี้ ที่คุณจะได้หมุนพื้นที่รอบๆ เพื่อช่วยให้เจ้าหญิงที่มีชื่อว่า Ida เดินทางไปยังจุดสูงสุด ด่านต่างๆ ที่มาพร้อมกับโทนสีพาสเทลคือภาพลวงตาที่คุณสามารถเล่นได้ ไม่ว่าจะยกพื้นขึ้น ดันพื้นลง หรือจะหมุนพื้นที่ Ida ยืนอยู่ Monument Valley ได้รับการยกย่องจากทั้งผู้เล่นและนักวิจารณ์เกม และยังคว้ารางวัล British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) มาครองอีกด้วย

Mike จะไม่มีวันลืมสิ่งที่เขาได้พบในค่ำคืนอันหรูหราที่งาน BAFTA เลย

“ในคืนนั้น ผมสังเกตเห็นว่าผมเป็นคนผิวสีคนเดียวในห้อง มีพนักงานเสิร์ฟผิวสีเยอะกว่านักพัฒนาผิวสีซะอีก” เขากล่าว

“ในช่วงที่ผมเริ่มต้น ผมจำได้ว่ารอบตัวผมมีผู้คนอยู่หลากหลายประเภท แต่เมื่อผมเดินหน้าต่อไปดูเหมือนว่าความหลากหลายมันค่อยๆ น้อยลง”

แบบร่างในช่วงแรกของ Monument Valley เกมพัซเซิลชื่อดังจากค่าย Ustwo

สำหรับ Mike แล้ว การส่งเสริมคอมมูนิตี้ที่หลากหลายไม่เพียงจะทำให้อุตสาหกรรมแข็งแรง แต่มันยังเป็นวิธีที่ทำให้การออกแบบดีขึ้นและมีเกมที่หลากหลายมากขึ้นด้วย

“อีกหนึ่งสิ่งที่ผู้คนรักเกี่ยวกับ Monument Valley ก็คือ วิธีที่เรานำเอาอิทธิพลจากทั่วโลกมาไว้ในเกม มันคล้ายๆ กับตอนที่ผู้คนตื่นตาตื่นใจไปกับประเพณีของชาวแอฟริกันในหนัง Black Panther ของ Marvel ทั้งคอสตูม วิชวล มันเป็นอะไรที่แปลกใหม่มาก ยิ่งเรามีนักพัฒนาที่มีมายด์เซ็ตแบบนี้มากเท่าไร เราอาจจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ๆ ที่น่าทึ่งเพิ่มมากขึ้น”

คุณสามารถเห็นภาพนั้นได้ใน Monument Valley 2 ภาคต่อที่จะพาคุณไปพบกับธีมของความพลัดพราก การกลับมาพบกัน และการเติบโต เราได้อิทธิพลมาจากแทบทุกที่เลย Mike กล่าว ชุดสีโทนอิเล็กทริกในมิวสิควิดีโอ “Super Bass” ของ Nicki Minaj เป็นแรงบันดาลใจให้กับสีสันของปราสาทลอยฟ้าในบท Sunken City ส่วนสีชมพูอมม่วงและสีฟ้าอ่อนใน Chapter V: The Archipelago ได้แรงบันดาลใจจากลุคที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kim Chi ซึ่งโด่งดังใน RuPaul’s Drag Race

กลิ่นอายของสเปนไหลเวียนอยู่ในเกมแนวออกสำรวจสุดมีเสน่ห์ของ Ustwo อย่าง Alba: A Wildlife Adventure

อิทธิพลจากทั่วโลกยังได้ถูกถักทออยู่ในเกมแรกทาง Apple Arcade ของสตูดิโอนี้อย่าง Alba: A Wildlife Adventure ด้วย ซึ่งเป็นเกมเกี่ยวกับหนูน้อยนักเดินทางที่ออกสำรวจและดูแลเกาะในแถบเมดิเตอร์เรเนียน ในเกมได้รับอิทธิพลจากสเปนอย่างชัดเจน ซึ่งก็มาจากไดเร็กเตอร์ผู้เกิดในบาเลนเซียอย่าง David Fernández-Huerta ที่ได้สรรค์สร้างประสบการณ์ดีๆ ของการใช้เวลาหน้าร้อนที่บ้านปู่ย่าตายายของเขาขึ้นมาอีกครั้ง

ความมุ่งมั่นของ Mike ที่จะสร้างความหลากหลายได้ส่งผ่านไปทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม ในปี 2019 เขาได้เซ็นสัญญาในฐานะสมาชิกผู้ก่อตั้ง POC in Play องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในลอนดอน ที่มีเป้าหมายในการสนับสนุนและเชื่อมต่อผู้คนผิวสีในวงการเกมทั้งคอนโซล, PC และมือถือเข้าด้วยกัน

“ทุกอย่างเริ่มเป็นไปในทางที่ดีอย่างรวดเร็วหลังเราก่อตั้ง” เขากล่าว “เราได้เห็นครีเอเตอร์ชาวผิวสีมากมายบอกว่า พวกเขาคิดว่าพวกเขาโดดเดี่ยวมาตลอดและไม่รู้มาก่อนเลยว่ามีคนอื่นๆ ที่เป็นเหมือนกันอยู่ด้วย”

ก่อนที่ Mike จะมาร่วมงานกับ Ustwo Games เขาเคยทำงานในส่วนของเกมคอนโซลที่ Sega และ Lionhead รวมถึงสตูดิโออื่นๆ

POC in Play ในวันนี้ยังคงสร้างแรงกระตุ้นอย่างต่อเนื่อง ลิสต์ Black History Month Games 100 ของที่นี่ถือเป็นแหล่งรวมตัวของนักพัฒนา นักออกแบบ นักเขียน นักข่าว และนักสร้างสรรค์ผิวสีในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี ซึ่งก็รวมไปถึง Dean Jackson หัวหน้าทีมออกแบบแอปสำหรับเด็ก Hopster อดีตประธาน Nintendo อย่าง Reggie Fils-Aimé และผู้กำกับการบรรยายและนักเขียนที่ทำงานกับเกมดังอย่าง Reigns: Beyond และเกมอื่นๆ อย่าง Xalavier Nelson Jr ด้วย

Mike รู้ว่าความหลากหลายในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้สร้างขึ้นง่ายๆ หรือสร้างได้ทันที แต่ว่าเขาก็ยังแน่วแน่ที่จะเดินหน้าต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง ใน Monument Valley 2 คุณสามารถตามหาเส้นทางขึ้นสู่จุดสูงสุดได้เสมอถ้าไม่หยุดค้นหา และเส้นทางนั้นก็จะถูกพบได้ง่ายขึ้นเมื่อมีใครสักคนรอคุณอยู่บนจุดนั้นแล้ว

“คุณไม่สามารถเป็นในสิ่งที่คุณไม่สามารถเห็นได้” Mike กล่าว “มันคงจะเยี่ยมไปเลยถ้าเด็กผู้หญิงพูดว่า ‘โอ้! สักวันหนึ่งนั่นอาจจะเป็นฉัน’”