‣ บริษัท: Triple Glazed Studios
‣ ผู้ก่อตั้ง: Kai Dombrowski และ Malin Sundberg
‣ พันธกิจ: สร้างอะไรเจ๋งๆ
‣ แอปเปิดตัวเมื่อ: ปี 2020
‣ ขนาดทีม: 2 คน
‣ อิโมจิสุดโปรด: 😅 (Kai) และ 🎉 (Malin)
Kai Dombrowski และ Malin Sundberg ผู้ก่อตั้ง Triple Glazed Studios พอรู้เรื่องสภาพอากาศแบบสุดขั้วอยู่บ้าง
ทั้งคู่พบกันเมื่อ 10 ปีก่อนตอนแบกเป้ไปเที่ยวยุโรป หลังจากคบกันได้ 2-3 ปี ทั้งสองก็ตั้งบริษัทร่วมกัน พวกเขาเคยอาศัยอยู่ที่เขตอาร์กติกของสวีเดนและหลายๆ เมืองในออสเตรเลีย ก่อนจะย้ายมาตั้งรกรากที่แคนาดา (อย่างน้อยก็ในตอนนี้)
“ที่อาร์กติกหนาวมากๆ เราเลยย้ายไปออสเตรเลีย ซึ่งก็ร้อนมากๆ จริงๆ” Kai กล่าว “เราเลยคิดว่า งั้นมาลองหาที่ที่สภาพอากาศไม่ร้อนไม่หนาวจนเกินไปแล้วกัน”
ทั้งคู่ใช้ช่วงเวลาในอุณหภูมิกลางๆ นี้อย่างเต็มที่โดยการนั่งจุ้มปุ๊กอยู่ในบ้านหลังใหม่ จน Kai และ Malin ได้เปิดตัว Orbit แอปบันทึกเวลาทำงานที่ใช้งานง่าย และ Mercury Weather แอปที่มีเลย์เอาต์เรียบหรู ซึ่งแสดงสถิติทางอุตุนิยมวิทยาแบบครบแทบทุกอย่างที่มีบนโลกใบนี้
เราพูดคุยกับ Kai เรื่องความสุขในการทํางานให้ทันเดดไลน์ที่กระชั้นชิดสุดๆ และคําแนะนําที่ขัดกับสัญชาตญาณของเขาสำหรับเหล่าคู่รักที่ทํางานด้วยกัน

คุณกับ Malin จัดการทุกอย่างเองหมด ตั้งแต่การพัฒนา การออกแบบ ไปจนถึงการตลาด คุณมีคําแนะนําให้คู่รักคู่อื่นๆ ที่ต้องการเป็นผู้ประกอบการด้วยกันบ้างไหม
สิ่งที่เราทำค่อนข้างจะตรงข้ามกับสิ่งที่คนมักแนะนำกันครับ เราทํางานหลายชั่วโมงต่อวัน ไม่ได้กำหนดบทบาทหน้าที่ตายตัว ไม่ได้ขีดเส้นแบ่งระหว่างงานกับชีวิตส่วนตัวไว้ชัดเจน แถมเรายังคุยเรื่องงานตอนไหนก็ได้ด้วย หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้เราทำงานร่วมกันได้ดีก็คือ การคุยกันเวลาเจอปัญหาและหาทางออกไปด้วยกัน ถึงแม้ว่าแนวทางการทำงานของเราจะฉีกไปจากแนวทางทั่วไป แต่การดูแล Triple Glazed Studios ด้วยกันก็กลายเป็นงานที่เราชอบที่สุดเท่าที่เคยทำมา
ช่วยเล่ากระบวนการคิดสร้างสรรค์ของคุณให้ฟังหน่อยได้ไหม
เราได้ดีไซน์แรกสำหรับหน้าจอหรือไอคอนแอปมาจากหลายๆ เซสชันการออกแบบที่ใช้เวลา 5 นาที แล้วเราก็จะหยิบไอเดียที่ดีที่สุดของอีกฝ่ายมาใช้ในรอบถัดไป จนกว่าจะได้ดีไซน์ที่เราชอบกันทั้งคู่
ถึงแม้ว่าแนวทางการทำงานของเราจะฉีกไปจากแนวทางทั่วไป แต่การดูแล Triple Glazed Studios ด้วยกันก็กลายเป็นงานที่เราชอบที่สุดเท่าที่เคยทำมา
การสร้างแอป Orbit ซึ่งเป็นแอปแรกของคุณเป็นอย่างไรบ้าง
ตอนที่เริ่ม เราคิดกันว่า “มันจะยากแค่ไหนกันเชียว” ก็แค่ตัวจับเวลา แค่กดเริ่ม แล้วก็กดหยุด ไม่ยากหรอก เรานึกว่าเราจะใช้แค่วันหยุดสุดสัปดาห์เดียวก็พอ แต่ปรากฏว่าต้องใช้เวลา 2-3 เดือนเลย เมื่อเช้าผมเพิ่งได้รับข้อความว่า “ฉันไม่ได้ต้องการบันทึกเวลา แต่ฉันชอบแอปของคุณมาก ก็เลยพยายามหาวิธีเอามาใช้ให้ได้” จะมีคำติชมไหนดีไปกว่าการบอกว่าไม่ได้จำเป็นต้องใช้แอปนี้ แต่ก็ยังพยายามจะใช้กันอีกล่ะ!
คุณพบเจอความท้าทายอะไรบ้างระหว่างที่พัฒนา Mercury
ตอนนั้นเราพยายามส่ง Mercury ให้ทันช่วงเปิดตัว iOS 16 และ Malin ก็วางแผนว่าจะขึ้นพูดในงานประชุมนักพัฒนา iOS ที่สหราชอาณาจักรด้วย เราก็เลยต้องทํางานเป็นกะผ่าน FaceTime จากคนละเขตเวลา มันเป็นอะไรที่ค่อนข้างเครียด แต่เราก็ส่งแอปได้ทันเวลา และการขึ้นพูดของ Malin ก็เป็นไปด้วยดีเช่นกัน!
ฟีเจอร์ไหนของ Mercury ที่คุณอยากให้คนใช้งานมากขึ้น
Trip Forecast ครับ เรามีผู้ใช้คนหนึ่งที่เป็นนักบินของสายการบินพาณิชย์และต้องบินไป 4 หรือ 5 เมืองภายในสัปดาห์เดียว Trip Forecast แสดงสภาพอากาศของทุกที่ภายในมุมมองเดียว มันฟังดูเหมือนไม่มีอะไร แต่เราใช้เวลาสร้างฟีเจอร์นี้นานกว่าการสร้างตัวแอป Mercury เวอร์ชันแรกเสียอีก
Triple Glazed Studios เป็นส่วนหนึ่งของโครงการสำหรับธุรกิจขนาดเล็กใน App Store หากคุณเป็นนักพัฒนาและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้ โปรดไปยังลิงก์ด้านล่าง