ต้องทำยังไงถึงจะสร้างภาคต่อให้ออกมายอดเยี่ยมไร้ที่ติได้เท่ากับเกมสโนวบอร์ดที่กวาดรางวัลมาแล้วมากมายอย่าง Alto’s Adventure
ก็นำวิวทิวทัศน์สวยๆ แอ็กชันสไตล์ดาวน์ฮิล และการตีลังกาอันน่าจดจำมาใช้ แล้วทำให้มันเจ๋งขึ้นไปอีกยังไงล่ะ
Alto’s Odyssey นั้นกว้างใหญ่กว่าภาค Adventure เพราะมีกว่า 180 ชาเลนจ์ให้ไปพิชิต ทั้งยังมีตัวละครใหม่รอให้ไปปลดล็อกอีกต่างหาก และในภาคนี้ คุณสามารถเลือกเส้นทางของคุณได้เอง โดยเส้นทางที่มีความเสี่ยงสูงก็จะทำให้คุณได้เหรียญมากขึ้น ตัวอย่างเช่น การรักษาระดับให้อยู่สูงๆ โดยการเด้งตัวผ่านบอลลูนไปเรื่อยๆ แล้วคุณจะได้รับรางวัลอย่างจุใจ หรือจะฝึกฝนความท้าทายรูปแบบใหม่อย่างการไต่กำแพงก็สนุกไม่แพ้กันเลย
ถ้าคุณแค่อยากจะชมวิวสวยๆ ของทิวทัศน์ทะเลทรายอันงดงาม (Odyssey เปลี่ยนจากหิมะในภาค Adventure มาเป็นทะเลทรายแทน) ลองเล่นโหมด Zen ดูสิ ในโหมดนี้จะไม่มีการเกมโอเวอร์ เพราะเมื่อ Alto ชนกับอะไรเข้า เขาก็จะลุกขึ้นมาเล่นสกีต่อได้ทันที

Odyssey มีระบบควบคุมที่ใช้งานง่ายเหมือนกับภาคก่อน ซึ่งนั่นเป็นการตัดสินใจที่ผ่านการคิดคำนวณมาอย่างดีแล้วจากคำบอกเล่าของ Eli Cymet หนึ่งในสมาชิกของทีมที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้
“การเพิ่มระบบควบคุมใหม่ๆ เข้าไปในเกมจะทำให้มันวุ่นวายและยุ่งเหยิงจนเกินไป” เขากล่าว “เราให้ความสำคัญกับการเก็บรักษาสิ่งที่ผู้เล่นหลงรักในเกม Alto และความสงบปลอดโปร่งก็เป็นอันดับต้นๆ ในนั้น”