สิ่งไม่คาดฝันได้เกิดขึ้น เมื่อ Dennis Shirk โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Civilization VI: Gathering Storm ทดลองเล่นเกมในช่วงแรกๆ ของการพัฒนา เขาได้พบเจอกับเหตุการณ์ที่ไม่เคยเจอมาก่อน มิชชันนารีที่เขาส่งไปทั่วทวีปได้หายตัวไปอย่างลึกลับเหมือนถูกกำจัด ภายหลังเขาได้ค้นพบว่ามิชชันนารีเหล่านั้นถูกลาวาจากภูเขาไฟที่ครั้งหนึ่งเคยสงบเล่นงานเอานั่นเอง
นี่เป็นแค่หนึ่งในมหันตภัยที่คุณจะได้เผชิญในแพ็กเสริม Gathering Storm ของ Civilization VI ซึ่งจะทำให้ธรรมชาติกลายมาเป็นผู้ร่วมก่อความไม่สงบในโลกเสมือนจริงแห่งนี้ อันตรายจะมีตั้งแต่น้ำป่าไหลหลากไปจนถึงปัญหาการไม่มีที่อยู่อาศัยซึ่งเกิดจากภัยธรรมชาติด้วย คุณพร้อมรับมือกับภัยคุกคามจากระบบนิเวศแบบใหม่นี้หรือยัง?

“เรานึกถึงสิ่งที่มนุษย์กระทำต่อโลก และสิ่งโลกตอบกลับมา” Ed Beach หัวหน้าทีมออกแบบและโปรแกรมเมอร์กล่าว “เมื่อคุณต้องตอบโต้กับการเปลี่ยนแปลงทางธรรมชาติไปด้วย มันยิ่งสร้างมิติใหม่ให้กับเกมได้มากขึ้นอีก”
ผลกระทบของภาวะโลกร้อนจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นในยุคสมัยใหม่ (Modern Era) อารยธรรมจะเริ่มเผาไหม้น้ำมันเชื้อเพลิง ก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ในชั้นบรรยากาศจะเพิ่มมากขึ้นจนส่งผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม ภัยธรรมชาติจะเกิดขึ้นบ่อยและรุนแรงมากขึ้น และถ้าภาวะโลกร้อนรุนแรงจนทำให้น้ำแข็งขั้วโลกละลาย เมืองแถบชายฝั่งจะถูกน้ำท่วมจากการเพิ่มระดับของน้ำทะเลด้วย

แต่มันก็มีทางแก้ไขอยู่นะ วิจัยเรื่องแหล่งพลังงานที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของเกมสิ มันจะปลดล็อกเทคโนโลยีที่ช่วยให้คุณปรับตัวและรับมือกับภัยธรรมชาติได้ดีขึ้น เช่น กำแพงกั้นน้ำ (Flood Barrier) ที่สร้างได้ในยุคอะตอม (Atomic Era) จะช่วยป้องกันเมืองแถบชายฝั่งจากการเพิ่มระดับของน้ำทะเลได้
“เกม Civilization เป็นซีรีส์ที่มองโลกในแง่ดี” Ed กล่าว “ผู้คนถามกันเข้ามาว่าทำไมเราไม่ทำให้เป็นเกมที่โลกล่มสลายจนไม่มีชิ้นดี ก็เพราะว่าเกม Civilization เป็นเกมที่มนุษยชาติจะก้าวข้ามความท้าทายต่างๆ เรียนรู้จากความผิดพลาดและหาเส้นทางใหม่ๆ เพื่อเดินหน้าต่อไปต่างหาก และในตัวเสริม Gathering Storm เราอยากที่จะรักษาธีมนี้ให้คงอยู่เหมือนเดิม”