HRY, KTORÉ SA NÁM PÁČIA

Vyber si osud v hre Blue Prince

Preskúmaj záhadné sídlo, ktoré staviaš za pochodu.

Ak chceš preskúmať chaoticky usporiadané izby a presúvajúce sa chodby, na ktoré narazíš v hre Blue Prince, budeš na to potrebovať detektívnu myseľ a architektonické oko. Vžiješ sa do kože 14-ročného Simona, ktorý má po svojom prastrýkovi zdediť rozsiahle sídlo, ale iba ak sa mu podarí nájsť 46. miestnosť a vstúpiť do nej. Problém však je, že v dome by miestností malo byť iba 45…

Čo ťa čaká za vchodovými dverami:

Ako dom rozvrhneš?

Každá návšteva usadlosti Mount Holly sa začína rovnako: vojdeš do veľkolepej predsiene, vyberieš si dvere a ešte pred ich otvorením sa rozhodneš, čo ťa bude čakať na druhej strane. Salón? Špajza? Terasa? Vždy si vyberáš z niekoľkých typov miestností (ďalšie sa ti odomknú počas hrania), vďaka ktorým navrhuješ rozsiahle sídlo za pochodu. Potom ti už zostáva len dúfať, že sa ti podarí vytvoriť si cestu k tajomnej chýbajúcej miestnosti. A hoci to môže znieť jednoducho, je v tom háčik.

Vyberaj miestnosti s rozvahou! Napríklad v šatníku sa môžu nachádzať cenné predmety, ale zároveň vytvorí slepú uličku, ktorá ťa prinúti vrátiť sa späť.

Počítaj si kroky

V hre Blue Prince nie sú časovače ani ukazovatele zdravia. Tvojou najcennejšou devízou je pohyb: každý deň totiž začínaš s 50 krokmi a jeden minieš vždy, keď sa presunieš medzi dvoma miestnosťami (dokonca aj keď sa vraciaš). Keď sa ti kroky minú, deň sa skončí a postavené miestnosti zmiznú, takže v nasledujúce ráno budeš musieť začať odznova. Je to prekvapivo vynaliezavá mechanika, ktorá ťa prinúti dôkladne si premyslieť každý jeden krok. Čo však nezmizne, sú tvoje neustále sa rozširujúce vedomosti o tajomstvách a vnútornom fungovaní sídla Mount Holly, takže si nezabúdaj robiť čo najviac poznámok!

Žeby to bol tunel? Ak sa nedá prejsť cez miestnosť, možno nájdeš spôsob, ako prejsť popod ňu.

Rafinované hlavolamy

Terč na šípky v biliardovej herni na sebe ukrýva farebne odlíšené matematické rovnice. Na roztrúsených notových hárkoch sú zase podozrivo pozvýrazňované slová. A trojica zamknutých škatúľ sa vychvaľuje svojím obsahom (alebo o ňom klame) a vyzýva ťa uhádnuť, ktorá z nich v sebe ukrýva poklad. To sú len niektoré z úloh, ktoré potrápia tvoje mozgové závity v hre Blue Prince. A niekedy je najťažšou časťou hlavolamu už len uvedomiť si, že ide o hlavolam.

V niektorých miestnostiach nájdeš užitočné predmety, napríklad lupu, ktorú môžeš použiť na odhalenie skrytých detailov v dokumentoch.

Pomaly sa rozvíjajúci príbeh

Dom je plný poznámok, malieb a interaktívnych starožitností, ktoré spoločne rozpovedia príbeh odohrávajúci sa na pozadí hry. Na čo slúži monitorovacia miestnosť plná obrazoviek? Prečo sú v hre dve rôzne verzie detskej rozprávkovej knihy s názvom The Red Prince (Červený princ)? Každý nový deň prináša ďalšiu príležitosť ponoriť sa hlbšie do niektorej dejovej línie a zistiť, čo sa ti z nej podarí vyloviť.

S monitorovacou miestnosťou sa pravdepodobne stretneš už na začiatku hry, ale odhalenie jej skutočného účelu ti chvíľu zaberie.

Odhaľ širšie pozadie

Nájdenie izby č. 46 nie je tvojím jediným cieľom. Počas skúmania domu postrehneš náznaky ešte hlbšieho tajomstva, ktoré sa točí okolo vzdialených ríš a kráľovských rodov. Zdedenie tohto zvláštneho starého domu bolo len začiatkom. Skutočnou odmenou pre teba bude možnosť odhaliť tajomstvá, na ktorých je postavený, a zistiť, čo sa skrýva pod ním.


Ďalšie hry pre Mac, ktoré musíš mať: