O LEVEL VYŠŠIE

Ako vyriešiť hru The Witness

Sedem tipov na prekonanie tohto dobrodružného hlavolamu.

Veľa hier je plných záhad, no The Witness posúva túto skutočnosť až do extrémov. Si na opustenom ostrove, osamote a bez akýchkoľvek inštrukcií, ako postupovať ďalej. Názov hry napovedá, že si niečoho svedkom. Hra ti však neprezradí čoho. Vlastne ti neprezradí vôbec nič, je totiž úplne bez dialógov.

Kúzlo The Witness spočíva v objavovaní – ostrova, rébusov a ďalších rébusov vo vnútri týchto rébusov. Napriek tomu sa môžeš spočiatku hry, hneď po vyjdení z tunela do záhrady plnej potrubia, cítiť stratene. Prinášame preto niekoľko tipov, ktoré ti pomôžu naštartovať sa (bez toho, aby sme prezradili príliš veľa).

Nauč sa jazyk

The Witness je síce bez slov, to však neznamená, že nemá vlastný slovník a gramatiku. Až prídeš na to, ako funguje nejaký rébus, túto vedomosť neskôr využiješ znova. Rovnako ako keď sa učíš cudzí jazyk, postupom času sa v ňom začneš zlepšovať. Maj to pri skúmaní ostrova na pamäti.

Vytvor si mapu

Aj napriek svojej rozsiahlosti je ostrov plný orientačných bodov, ktoré ti opakovane pomôžu zorientovať sa a dostať sa do kľúčových lokalít. Tak si vezmi ceruzku a papier (alebo iPad a Apple Pencil) a zakresli si počas skúmania ostrova všetko, čo vyzerá dôležito.

Aj keď sa niečo spočiatku zdá nepodstatné, neskôr sa ti to môže zísť.

Máš problém s riešením tohto rébusu? Pamätaj, že množstvo z nich stavia na ich jednoduchších verziách zo začiatku hry.

Zapoj zvedavosť

V hre The Witness takmer nič nie je náhodou. Problémom je častokrát zistiť, prečo sa daný objekt na danom mieste nachádza. Nasleduj káble vytŕčajúce z panela, prepchaj sa medzerou medzi stromami a zisti, čo sa schováva v lese. Otvorený svet The Witness odmeňuje zvedavosť.

„Nič tu nie je len tak,“ hovorí režisér hry Jonathan Blow. „Všetko v hre má nejaký účel. Niekedy majú veci dokonca dva, tri či päť účelov.“

Tieto svietiace čiary nie sú len na okrasu. Preskúmaj ich a zisti ich význam.

Odfoť si to

Pri skúmaní ostrova v skutočnom živote by sa ti asi hodilo odfotiť všetko, čo ti padne do oka. Tu môžeš spraviť to isté, dôležité scény a rébusy si zaznamenaj pomocou snímok obrazovky (Command-Shift-3). A nezabudni odfotiť ani dokončené rébusy! Oceníš ich, keď budeš hrou prechádzať druhý (alebo tretí) raz.

Pozri sa bližšie

Zatiaľ čo prvé rébusy sú pomerne jednoduché, tie neskoršie sa nedajú vyriešiť bez potrebného kontextu. Riešenia sa môžu často schovávať v niečom, s čím sa ti podarilo stretnúť v minulosti. Tiene, odrazy a prechodené cesty môžu byť dôležitými stopami. Pozorne sleduj svoje okolie a keď sa niekde zasekneš, skús sa na rébus pozrieť z iného uhla alebo miesta.

„Vždy sa môžeš poprechádzať po okolí a vyskúšať niečo iné, možno tak natrafíš na inšpiráciu, ako sa popasovať s niečím, kde sa ti podarilo zaseknúť,“ hovorí Blow.

Choď sa člnkovať

Od toľkého chodenia ťa bolia tvoje virtuálne nohy? Vyber sa na pláž na najjužnejšom rohu ostrova, kde nájdeš na konci kamenného móla jednoduchý rébus. Jeho dokončením získaš prístup k malej loďke, ktorá sa vynorí spomedzi vĺn.

Naskoč do nej a môžeš jednoducho (aj keď pomaly) navštíviť akýkoľvek dok na ostrove. Mapa, ktorú používaš na ovládanie lode (stačí keď na ňu nakreslíš cestu, ktorou sa chceš plaviť), taktiež slúži ako užitočná navigačná pomôcka na pevnine. Pamätaj na náš predošlý tip: rob si snímky obrazovky.

Nebaví ťa viac chodiť? Uži si pohodovú jazdu člnom.

Nekonči, pokým nie si na úplnom konci

Jedným z cieľov hry – a nejde pritom o žiadny spoiler – je aktivovať veže, ktoré na kopec vyžarujú lúče svetla. Aj keď sa na ostrove nachádza celkom 11 vežičiek, na prístup k hore ti stačí aktivovať len sedem z nich – a technicky tak dokončiť hru.

Ak sa však budeš ponáhľať na horu, ujde ti veľká časť The Witness. Na odhalenie všetkých tajomstiev hry sa vráť do oblastí, ktoré ešte nemáš dokončené. Neboj sa, len ťa poteší, keď tak spravíš.