V prvom rade je Sea of Stars mimoriadne nostalgická hra. Ide o majstrovskú poctu tým najlepším japonským RPG titulom z 90. rokov, ktorá tento žáner prezentuje presne tak, ako si ho s láskou pamätáme: s ohromujúcou grafikou, čarovným pocitom z nekonečného dobrodružstva a bez ťažkopádnej hrateľnosti, na ktorú fanúšikovská základňa s radosťou zabúda. Sea of Stars je ako spomienka na skvelú hru, ktorá vlastne nikdy neexistovala – až doteraz.
Hra Sea of Stars rozpráva príbeh dvoch bojových postáv, ktoré sa vydali na výpravu s cieľom zastaviť prastarú hrozbu. Aj keď to znie ako úplné klišé takmer každej hry z tejto éry a žánru, ide len o odrazový mostík. Príbeh ťa totiž zavedie na mimoriadne prekvapivé miesta, ktoré spočiatku nečakáš, no veľmi rýchlo si ich zamiluješ. Rovnako sa menia a vyvíjajú aj samotné postavy – ich osobnosti naberajú na hĺbke a postupne sa odkláňajú od klasických žánrových archetypov. To všetko je pritom posypané hviezdnym prachom skvelého humoru a brilantného scenára.
Retro kúzlo v novom šate
V čom Sea of Stars žiari, a to niekedy doslova, je jej vizuálny štýl. Grafika si zachováva všetok retro šarm tohto žánru, no už viac netrpí na dobové technické obmedzenia. Namiesto sekania ťa čakajú krásne plynulé a detailné animácie, vďaka ktorým ťa objavovanie tohto sveta neprestane baviť až do samotného finále.
Hoci tento svet nie je úplne otvorený, vďaka obrovskému množstvu detailov pôsobí presne opačne. Našou najobľúbenejšou grafickou vychytávkou je striedanie dňa a noci, čo kompletne mení atmosféru každého miesta. Jasná modrá obloha a slnkom zaliate more sa s príchodom večera menia na sýte odtiene červenej a fialovej. Takáto hra sa, samozrejme, nezaobíde bez skvelého soundtracku – priprav sa na veľkolepé skladby počas súbojov s bosmi aj na pohodové melódie pri pobyte v mestečkách.
Vynovené bojové štýly
Súbojový systém v hre je povedomý a intuitívny – a ak už máš niečo nahrané v klasikách, všimneš si obrovské vylepšenia. Ťažkopádne pohyby sú preč, postavy reagujú plynulejšie a ich útoky sú oveľa rozmanitejšie. Vďaka mechanikám založeným na presnom načasovaní, napríklad keď klepneš na akčné tlačidlo presne vo chvíli zásahu a získaš tak bonusový efekt, ťa súboje neprestanú baviť, aj keď v jadre ide stále o čistokrvnú ťahovku.
Súboje si neustále držia šťavu aj vďaka tomu, že sa ti počas hrania postupne odomykajú nové schopnosti – od liečenia celej partie až po zdrvujúce útočné kombinácie. Celkový postup hrou je navyše navrhnutý tak, že sa nemusíš zbytočne zdržiavať opakovaním tých istých činností. Odpadá tak nutnosť plniť monotónne úlohy, akými je napríklad donekonečna zabíjať tie isté monštrá len kvôli postupu na vyššiu úroveň.
