“决定房地产价值的因素:第一是地段,第二是地段,第三还是地段。”这句名言对帝国建造策略游戏《Civilization® VI》来说同样适用。
在这款游戏里,你要从一个小小不言的定居点开始,把你的国家扩张成主导世界的超级大国。实现目标的方式有很多种——你可以依靠强大的军事力量,深入人心的宗教,雄厚的文化实力或是尖端的科技来获取胜利。但在你的文明长成参天大树之前,你必须为它找到一片合适的土壤。在你为未来的首都打下根基时,一定要时刻牢记以下五点。
1. 从小处入手
如果你刚刚接触这款游戏,那么最好先选择“小”甚至“极小”地图。这样你就能集中精力发展少数几个定居点,从而扎实地领会城市的发展和运行机制。随着你对游戏的理解不断深入,就可以尝试在大型地图与马拉松赛中证明你的能力了。

2. 别太挑剔
《Civilization® VI》的算法会尽可能把你的初始开拓者安排在比较适宜居住的地区。一般来说,你在前两个回合就能找到合适的位置,建立你的第一座城市。
如果能找到一个得天独厚的位置,坐拥丰富的资源,当然是再好不过了。但要注意,你在寻找位置上花的时间越长,就会被没那么挑剔的对手甩得越远。你的开拓者甚至可能会在找到定居点之前就被野蛮人俘获——那样就很尴尬了。
3. 放眼未来
在靠近食物与其他资源的地方定居,能够保证城市快速发展:河流能让城市供养更多人口,钻石与大理石等资源则对经济大有裨益。
但要记住:随着城市规模的扩大,生存之外的需求也会不断提升。因此,不要只看你的城市最开始占据的地块,未来的发展也同样应该成为你考虑的重点——比如山地适合建造圣地,雨林能为附近的学院区提供加成。

4. 通观全局
一些文明有特别适合自己的地图。为你的文明找到适宜的环境,胜利的大门将向你开启。
举个例子:如果选择了一张以海洋为主的地图,以及挪威这种依赖海洋的文明,那就该花上几回合的时间寻找一个靠近海岸的地点,而不是让自己的首个城市困在内陆,白白浪费特殊技能带来的优势。
5. 防患未然
在帝国的首个城市拔地而起之后,你还要决定让它建造哪个兵种。是派出侦察兵查看地形、让勇士来保卫羽翼未丰的城市,还是让建造者开垦农田、上山挖矿?“先造什么”是一个经典问题,玩家们从游戏的整个系列诞生之初就开始寻找答案。
大多数情况下,最好先建造勇士或投石兵。他们虽然不如侦察兵行动迅速,却十分适合用来短程侦查。如果你运气不好,把城市放在了野蛮人的攻击范围内,这两个兵种就更重要了。
那么,接下来该造点什么呢?这就是《Civilization》系列中历史第二悠久的问题了。祝你好运!