Hur skapar man ett lika lysande spel som det prisbelönta snowboardäventyret Alto’s Adventure?
Man tar samma skönhet, hisnande hastigheter och våghalsiga volter – och gör dem helt enkelt ännu bättre.
Alto’s Odyssey innehåller 180 olika utmaningar och nya karaktärer att låsa upp, och det bjuder på mer variation än Alto’s Adventure. Nu kan du välja väg själv och ju farligare rutt du satsar på, desto fler mynt kan du få – prova exempelvis att studsa fram på luftballonger eller åka på väggarna för att kamma hem rejäla belöningar.
Om du helst bara vill njuta av de vackra miljöerna (Odyssey byter ut snön i Adventure mot sanddyner) kan du prova Zen-läget. Där går det inte att misslyckas – åker Alto in i nånting reser han sig helt enkelt upp och fortsätter.

Odyssey har samma lättillgängliga styrning som föregångaren – ett medvetet val, enligt Eli Cymet, del av teamet som skapade spelet.
”Komplexare kontroller skulle ha gjort spelet för stressigt och intensivt”, förklarar han. ”Vi gjorde allt vi kunde för att bevara allt som folk gillat så mycket med Alto, inte minst spelets stillsamma stämning.”