SPEL VI ÄLSKAR

INMOST

Du går aldrig säker i det här kusliga plattformsspelet.

Nåt ruskigt är i görningen i ett plattformsspel som är skräddarsytt för att ge dig kalla kårar. INMOST är utformat för att spelas i ett svep på tre till fem timmar. Om du har möjlighet rekommenderar utvecklarna på Hidden Layer Games dig att avsätta en mörk och stormig natt – då behöver du inte heller ta en massa tid från annat. Men var försiktig, mardrömmar är en risk!

Det vi gillar: Den stilrena svartvita grafiken må vara pixlig och trotsigt retro, men det betyder inte att INMOST saknar förmågan att skrämmas. Huvudkaraktären varierar mellan en rädd ung flicka, en tapper riddare och en främling som försöker reda ut spelets mysterier. Varje huvudperson har sina egna färdigheter, vare sig de utforskar, undviker onda krafter eller säkert svingar ett svärd. Vissa av föremålen du hittar längs med vägen kan användas för att besegra monster, och om du kan hålla dig undan det annalkande mörkret finns även pussel att lösa medan berättelsen utspelar sig.

Den matta pixelgrafiken i INMOST skapar en stilren blandning av gammalt och nytt.

Bra tips: Ha tålamod. Det är inte alltid uppenbart vad som krävs för att klara varje bana i spelet, så att gå tillbaka och utforska allting noggrant kan vara avgörande för dina framsteg. Men oroa dig inte – om du begår ett misstag och dör så återuppstår du väldigt nära platsen där du stupade.

Möt skaparen: Alexey Testov, ena halvan av duon som utgör INMOST-utvecklaren Hidden Layer Games, nämner 90-talsklassiker som Flashback och Another World, det svartvita skräckspelet Limbo och ZX Spectrum-klassikern Dizzy som några av influenserna bakom spelet.