ЗНАКОМЬТЕСЬ С РАЗРАБОТЧИКОМ

Мастера планирования

Как Things удалось завоевать такую популярность

С момента релиза приложение Things обросло таким функционалом, что планирование дел из рутины превратилось в приятное времяпрепровождение.

Разработка Things началась в 2006 году. Хотя изначально приложение делали для Mac, первыми его протестировали владельцы iOS-устройств. По словам Вернера Яйнека, генерального директора и основателя Cultured Code, его компания хотела подготовить свой планировщик задач к запуску App Store, поэтому в работе над десктопной версией пришлось сделать паузу.

Несмотря на простоту в использовании, приложение позволяет вести сложные проекты.

Популярность приложения позволила разработчикам вернуться к версии для Mac, а также улучшить ее. В итоге Things заслуженно отмечено премией Apple Design Awards.

Уже в первых версиях приложения была возможность создавать проекты. Масштабные цели можно было разбить на конкретные задачи, то есть составить подробный план, а тогда с этим справлялись немногие органайзеры. «Нашей целью было создание пользовательского интерфейса, который моделирует истинную природу управления задачами», — вспоминает Яйнек.

Книга Дэвида Аллена «Как привести дела в порядок» помогла сотрудникам Cultured Code понять, насколько разными могут быть задачи. Так появился раздел «Календарь», где отображаются намеченные встречи на недели вперед. И «Входящие», где хранятся неотсортированные задачи. А также другие полезные вкладки и папки.

Даже фирменный минималистичный вид Things выполняет определенную функцию. «Для продукта, который должен повысить вашу продуктивность, крайне важна непревзойденная простота», — говорит Яйнек.

Что касается новых функций, Cultured Code выработала не менее сдержанный подход. Несмотря на многочисленные просьбы пользователей добавить что-то, разработчики стараются прежде всего не усложнять им жизнь. Поэтому обновления Things направлены на упрощение использования уже имеющихся функций.

Им это удается мастерски уже больше 10 лет.