GRIS e o experiență bogată în emoții, care va rămâne cu tine mult timp după ce ai parcurs‑o, acesta fiind unul dintre motivele pentru care a devenit jocul anului pentru Mac în 2019.
Dacă ești începător în universul superb al jocului sau dacă vrei un pic de ajutor ca să parcurgi provocările, enigmele și surprizele acestuia, folosește aceste ponturi drept ghid. (Atenție: urmează mici informații ce divulgă acțiunea jocului!)
Colecționează amintirile
Unul dintre obiectivele tale în GRIS e să găsești niște puncte de lumină numite amintiri (mementos). Jocul nu te ajută să le găsești, evident, dar îți spune câte se ascund în fiecare nivel.

Când începi fiecare nivel, templul afișează un simbol înconjurat de puncte reprezentând amintirile. Și mai bine de‑atât, când găsești o amintire, punctul corespunzător se aprinde în ordinea în care apare în nivel, așa că vei remarca imediat dacă ai ratat vreunul. E ca jurnalul tău personal de amintiri.
Un sfat expert: colecționează amintirile din GRIS ca să deblochezi o încăpere secretă din templul principal. (Ai prilejul, de asemenea, să te lauzi în fața prietenilor tăi cu îndemânarea ta în colecționarea amintirilor.)
Ascultă muzica
Furtuna de nisip din nivelul roșu e o mare provocare, dar există o modalitate elegantă de a evita să fii lovit de vânturile sale puternice: furtuna de nisip e sincronizată perfect cu muzica jocului; ascultă cu atenție și vei auzi semnale audio care te avertizează când e timpul să te adăpostești.
Ia‑o ușor
Răbdarea îți va fi răsplătită în nivelul ce succede furtuna de nisip: în loc să distrugi podeaua templului ca să cobori, ia‑o la dreapta și vei găsi o amintire ascunsă pe o platformă. (Folosește‑te de vânt ca să ajungi la ea.)
Apoi, sparge până ajungi la baza templului și găsește locul unde fata își vede reflexia pe podea. Uită‑te după statui: sunt cele care fac zgomot când sari pe ele. Sparge‑le pe toate trei și vei câștiga recompensa „Anger” (Furie).
Caută ajutorul unui prieten
Odată ce ai ajuns la nivelul cu copaci verzi, doboară merele de pe crengi ca să te împrietenești cu un roboțel. Condu‑l până la merele căzute pentru a câștiga o recompensă. Pare simplu, nu‑i așa?
Dar nu e chiar atât de ușor, desigur. Unul dintre mere e ascuns în interiorul unui tunel în formă de copac, mai exact într‑un șanț de la capătul tunelului. Pentru a ajunge la măr, va trebui să‑l păcălești pe amicul tău ca să cadă în șanț.
Fă șiretlicul ăsta inițiind un joc de „vino după mine”: când sari pe rădăcinile copacului pentru a ieși la suprafață, robotul va sări în spatele tău. Cronometrează‑ți săriturile cu precizie în timp ce mergi spre stânga și robotul va cădea în șanț.
Odată ce acesta a adunat merele, mergi la dreapta ca să îl aduci din nou în spatele tău.
Cântă cu glas de pasăre
Ultimul nivel e doar despre păuni. Recuperează‑ți capacitatea de a cânta (adunând stele) și vei folosi acest talent pentru a trezi păuni pe tot parcursul nivelului. Găsește‑i pe toți și câștigi încă o recompensă.
Doar că momentul când trebuie să cânți nu e chiar atât de evident. Uită‑te după păsările ceva mai mari decât restul; când vezi o astfel de pasăre, începe să cânți și aceasta își va desface aripile.
Găsește‑ți liniștea
Finalizează ultimul nivel și vei debloca o secvență finală în care evadezi dintr‑un ocean de vâscozitate neagră și te urci pe statuia spartă a unui uriaș.
În timp ce te cațări, uită‑te după o statuie mai mică așezată pe o placă înconjurată de boboci de flori. Cântă‑i statuii pentru a dobândi pacea finală în GRIS.