Mai presus de toate, Sea of Stars este un joc nostalgic. Este un omagiu desăvârșit adus unora dintre cele mai bune jocuri de tip JRPG ale anilor '90 și prezintă genul așa cum ni-l amintim cu drag: cu o grafică impresionantă, un sentiment minunat de aventură fără sfârșit și fără modul de joc stângaci pe care fanii tind să-l uite. Sea of Stars este ca o amintire a unui joc excepțional care nu a existat niciodată... până acum.
Sea of Stars prezintă povestea a doi războinici care pornesc într-o misiune pentru a opri o amenințare străveche. Deși acesta este un element fundamental al aproape oricărui joc din acea perioadă și gen, acest joc este cu totul altfel. Povestea ia niște întorsături surprinzătoare, neașteptate la început, dar extrem de bine primite, iar personajele o urmează, schimbându-se, dezvoltându-și personalitățile și îndepărtându-se de arhetipurile clasice. Toate acestea sunt presărate cu praful de stele al umorului și al unui talent narativ remarcabil.
Farmec retro, remixat
Ceea ce face ca Sea of Stars să strălucească, uneori la propriu, este stilul său. Grafica păstrează tot farmecul retro al genului însă fără niciuna dintre limitările tehnice. Animațiile sacadate au fost înlocuite cu imagini fluide, superb detaliate, care îți vor capta atenția si te vor ademeni să explorezi fiecare colțișor până la final.
Deși jocul nu este bazat pe explorare liberă, senzația este că ar putea fi, grație multitudinii de detalii pe care le oferă. Mecanica noastră preferată, din punct de vedere grafic, este schimbarea ciclului zi-noapte, care transformă drastic fiecare scenă, trecând de la ceruri albastre cristaline și mări însorite la nuanțe intense de roșu și mov pe măsură ce se lasă seara. Și, bineînțeles, un astfel de joc nu poate exista fără o muzică de excepție. Așteaptă-te la piese energice pentru luptele cu boși și la teme muzicale liniștitoare când vizitezi orașele.
Stiluri de luptă moderne
Elementele de luptă din joc sunt familiare și intuitive, iar dacă ai jucat în trecut titlurile clasice, vei observa că sunt acum cu mult îmbunătățite. Mișcările și personajele greoaie sunt acum mai fluide și mai diverse. Datorită acțiunilor bazate pe timp (de exemplu, apăsarea simultană a butonului de acțiune și lovirea inamicului pentru a declanșa un efect bonus) jocul rămâne captivant pe tot parcursul său, chiar dacă, în esență, se bazează pe ture.
Cu abilități care îți vindecă întreaga echipă sau deblochează treptat combinații puternice de mișcări pe măsură ce te joci, luptele rămân captivante. În plus, progresul general este conceput astfel încât nu fie nevoie să repeți aceleași activități, eliminând necesitatea de a îndeplini sarcini monotone, cum ar fi înfrângerea monștrilor pentru a crește în nivel.
