DESTAQUES DE PROGRAMADORES

Conhece a meteorologia toda

Conhece o casal responsável pelo Mercury Weather.

‣ Empresa: Triple Glazed Studios
‣ Fundadores: Kai Dombrowski e Malin Sundberg
‣ Missão: Criar coisas mesmo fixes
‣ Lançamento da app: 2020
‣ Tamanho da equipa: Duas pessoas
‣ Emojis preferidos: 😅 (Kai) e 🎉 (Malin)


Kai Domowski e Malin Sundberg são o casal fundador da Triple Glazed Studios. E sabem algumas coisinhas sobre o estado do tempo (mais extremo).

Este casal conheceu-se há uma década durante uma viagem pela Europa, tendo criado a sua empresa alguns anos após terem iniciado a sua relação. Já viveram no território Ártico da Suécia e na Austrália, antes de se estabelecerem (pelo menos, por enquanto) no Canadá.

“O Ártico é muito, muito frio. Por isso decidimos mudar para a Austrália, que é muito, muito quente”, afirma Domowski. “Depois, concluímos que talvez fosse melhor encontrar um meio termo.”

E assim aproveitaram ao máximo a meteorologia moderada. Enquanto se estabeleciam na nova base, Dombrowski e Sundberg lançaram duas apps: a Orbit, uma app simples de meteorologia, e a Mercury Weather, cujo layout elegante apresenta praticamente todas as estatísticas sobre meteorologia.

Estivemos à conversa com Kai Dombrowski sobre a alegria de trabalhar com prazos extremos e o seu estranho conselho para casais que trabalham juntos.

Os gradientes coloridos e o design minimalista da Mercury Weather são alguns dos segredos que facilitam uma consulta completa num relance.

Tu e a Malin tratam de tudo. Programação, design, marketing. Que conselhos podem dar a outros casais que queiram trabalhar juntos?
Fazemos praticamente o oposto do que normalmente é sugerido. Trabalhamos durante longas horas, não temos funções rigorosas, não temos limites claros entre a vida profissional e a vida pessoal, e conversámos sobre trabalho durante o tempo livre. Algo que nos ajuda muito a trabalhar bem juntos é falar sobre qualquer tema e descobrir como algo funciona juntos. Apesar de termos uma abordagem pouco convencional, a gestão da Triple Glazed Studios em conjunto tornou-se o nosso trabalho favorito. De longe.

Como é o vosso processo criativo?
Para chegarmos ao design inicial de um ecrã ou ícone de uma app, temos várias sessões sobre design de cinco minutos. Depois, analisamos as melhores ideias do outro na ronda seguinte até encontrarmos algo que agrade a ambos.

Apesar de termos uma abordagem pouco convencional, a gestão da Triple Glazed Studios em conjunto tornou-se o nosso trabalho favorito. De longe.

Como foi a experiência com a vossa primeira app, a Orbit?
Quando começámos, pensámos: “Não deve ser assim tão complicado. É só um temporizador. Inicia-se e para.” Pensámos que só precisaríamos de um fim de semana, mas precisámos de vários meses. Recebi uma nota esta manhã que dizia: “Não preciso de acompanhar o tempo, mas adoro a app. Só estou a tentar descobrir uma forma de a utilizar.” Não há melhor feedback do que ler alguém dizer que não precisa da app, mas que gostaria de encontrar uma forma de a usar!

Que desafios enfrentaram durante a programação da Mercury?
Esforçámo-nos para ter a Mercury preparada para o lançamento do iOS 16. Como a Malin tinha planeado falar numa conferência de programadores de iOS no Reino Unido, trabalhámos por turnos com fusos horários diferentes através do FaceTime. Foi um pouco stressante, mas conseguimos ter a app preparada a tempo. E a apresentação da Malin também foi um sucesso!

Qual é a funcionalidade da Mercury que gostarias que fosse mais adotada?
A funcionalidade de previsão de viagem. Um dos nossos utilizadores é piloto numa companhia aérea que viaja entre quatro ou cinco cidades por semana, e a previsão de viagem apresenta o estado do tempo em todas as viagens numa única vista. Parece simples, mas demorámos mais tempo a criar esta funcionalidade do que a criar a primeira versão da Mercury.

A Triple Glazed Studios participa no App Store Small Business Program. Se programas e gostavas de saber mais sobre o programa, segue a seguinte ligação.