DIA DA TERRA

Experiencia o planeta Terra

O combate às alterações climáticas é no Civilization VI: Gathering Storm.

Dennis Shirk, produtor sénior de Civilization VI: Gathering Storm, estava a testar uma versão inicial do jogo quando encontrou um pormenor que nunca tinha visto: os missionários que enviava em travessia de um continente estavam sempre a desaparecer, eram aniquilados. Descobriu mais tarde que era responsabilidade da erupção de lava de vulcões outrora adormecidos.

Este é apenas um dos novos perigos que tens de enfrentar no pacote de expansão Gathering Storm de Civilization VI, que introduz o ambiente como um participante ativo no teu mundo virtual. Desde rios que transbordam à escassez de habitação resultante de desastres naturais, espera-se uma verdadeira avalanche de novas ameaças ecológicas.

O ecrã World Climate (Clima mundial) monitoriza o aumento do nível de dióxido de carbono e as suas consequências.

"Pensámos sobre como a humanidade interage com o planeta e como o planeta reage", afirma Ed Beach, programador e designer principal. "Ter de responder a um ambiente em mudança adiciona uma nova dinâmica ao jogo."

Os efeitos da mudança climática avançam em grande força na Era Moderna. À medida que as civilizações começam a queimar combustíveis fósseis, o dióxido de carbono na atmosfera aumenta, o que afeta o meio ambiente: os desastres naturais tornam‑se mais frequentes e devastadores. Por exemplo, se o planeta aquecer o suficiente para derreter os glaciares, as cidades costeiras inundam‑se com a subida do nível do mar.

A subida do nível do mar pode danificar, e até afundar, edifícios. Tem cuidado!

Nem tudo é fogo e enxofre. Pesquisa fontes de energia verde no início do jogo e desbloqueia tecnologias que ajudam o teu mundo a adaptar‑se: por exemplo, o edifício Barragem (Flood Barrier) na Era Atómica protege cidades costeiras da subida do nível do mar.

"Civilization é uma série otimista", afirma Beach. "As pessoas perguntam porque não fizemos um jogo apocalíptico em que o planeta fica destruído no final. Mas Civilization é sobre como a humanidade encara todo o tipo de desafios, aprende com os erros e encontra formas de seguir em frente. Queríamos manter essa ideia em Gathering Storm."