SOBE DE NÍVEL

A localização é tudo no Civ VI

Dicas para o planeamento do teu império.

Quando se trata de escolher onde morar, a localização é o fator mais importante. No jogo de estratégia de construção de impérios Civilization® VI esta afirmação também é verdadeira.

O teu objetivo é transformar uma pequena povoação numa superpotência mundial através da dominação militar, da disseminação da religião, de uma cultura apelativa ou de ciência inovadora. No entanto, o poderoso carvalho da tua civilização deve brotar de um punhado de bolotas sabiamente plantadas. Aqui tens cinco aspetos a ter em consideração quando estabeleceres a tua futura metrópole.

1. Começa num mapa pequeno

É a primeira vez que jogas Civ? Seleciona um mapa pequeno ou minúsculo e concentra‑te num conjunto de povoações. Serás assim capaz de entender melhor a mecânica por detrás do funcionamento das cidades. Em breve conseguirás controlar mapas enormes e confrontos épicos.

Um mapa mais pequeno significa que estarás mais perto dos teus vizinhos, mas também te ajudará a entender melhor os princípios básicos do jogo.

2. Não sejas (demasiado) exigente

O Civilization® VI coloca o primeiro colono numa área minimamente habitável, mas são usualmente necessárias duas ou três rondas para encontrares um bom local onde estabelecer a tua povoação.

É tentador querer encontrar um local cercado por recursos abundantes e terreno fértil. No entanto, quanto mais tempo gastares a procurar, mais os teus inimigos menos exigentes irão avançar. O teu solitário colono poderá até ser atacado por bárbaros antes de encontrar um lugar a que possa chamar casa. O que seria simplesmente constrangedor.

3. Pensa no futuro

Se escolheres um local perto de alimentos e outros recursos, a tua civilização irá crescer rapidamente. Os rios ajudam a obter populações maiores e alguns recursos, como diamantes ou mármore, reforçam a economia.

Mas, à medida que a tua cidade cresce, crescem também as necessidades da população. Explora o terreno adjacente e decide para onde irás expandir de seguida. Por exemplo, as montanhas são perfeitas para construires edifícios sagrados e as florestas tropicais reforçam os distritos de investigação.

Colocar uma cidade na costa permite‑te construir navios e explorar os mares.

4. Olha para o todo

Algumas civilizações desenvolvem‑se mais facilmente em determinados tipos de mapas. Aposta neste tipo de territórios para alcançares a vitória.

Por exemplo, se escolheres um mapa com muita água e uma civilização naval como a norueguesa, não teres acesso ao mar irá retirar‑te capacidades especiais. Explora as localizações costeiras e encontra o local ideal para criar raízes.

5. Escolhe com sabedoria

Parabéns! Construíste a tua primeira cidade! Agora tens de decidir que tipo de unidade queres criar. Será um batedor, para explorar o território, um lutador, para manter em segurança a tua cidade, ou um construtor, para cultivar os campos e explorar minas? O debate em torno do que deve ser criado primeiro é tão antigo quanto o jogo Civilization® VI.

Na maioria dos casos é melhor jogares pelo seguro e criares um lutador. Ou, melhor ainda, um lançador. Embora as unidades militares formadas por estas personagens não consigam mover‑se tão rapidamente quanto os batedores, são úteis em situações de reconhecimento de curto alcance, além de cruciais se tiveres o azar de te aproximares demasiado de uma povoação de bárbaros.

E depois disso? Bem, “o que construir de seguida” é o segundo debate mais antigo do Civilization® VI. Boa sorte!