GRY, KTÓRE KOCHAMY

Skacz przez czas

Walcz w pełnej pułapek twierdzy, by ocalić księcia.

Gotowi na urzekającą podróż w czasie? Prince of Persia: The Lost Crown sięga do korzeni popularnej serii przygodowych gier akcji, czyli dwuwymiarowych platformówek, ale dodaje szybką walkę oraz wspaniałą grafikę i pozwala zanurzyć się w perską mitologię.

Wciel się w Sargona, jednego z siedmiu niemal niepowstrzymanych wojowników znanych jako Nieśmiertelni. Twój książę zostaje porwany i zabrany do cytadeli w głębiach tajemniczej góry Qaf, a żeby go uratować, będziesz potrzebować czegoś więcej niż umiejętności walki mieczem. Tylko dzięki nowo odkrytym zdolnościom manipulowania czasem i przestrzenią pokonasz podstępnych zabójców, rozwiążesz przemyślne zagadki i odkryjesz spisek, który zagraża królestwu.

Wykorzystaj pułapki na swoją korzyść, biegając i walcząc w rozległej górskiej fortecy.

Co nam się podoba: Łącz ruchy oraz nadprzyrodzone zdolności w potężne kombinacje. Nic nie zapewnia takich emocji jak wykopanie nieumarłego żołnierza w powietrze, poczęstowanie go paroma strzałami z Twojego magicznego łuku, a następnie wykorzystanie szybkiego ruchu, by posłać go na pełną kolców ścianę. Albo zaskocz złoczyńcę, używając mocy cienia — stwórz zamrożoną w czasie kopię siebie, teleportuj się do niej, gdy znajdzie się bezpośrednio za niczego niepodejrzewającym wrogiem, i zaatakuj!

Wskazówka: Jakaś półka jest trochę zbyt odległa, a przełącznik lub przedmiot wydają się być poza zasięgiem? Nie martw się! Oznacza to po prostu, że nie masz jeszcze możliwości ani sprzętu, które są potrzebne, by się do nich dostać. Zaznacz miejsce na mapie za pomocą funkcji Memories, która zapisuje lokalizację wraz ze zrzutem ekranu — dzięki czemu będziesz wiedzieć, co tam jest — i wróć później.

Zdobywaj specjalne moce, pokonując bossów takich jak ten kolosalny wąż z metalowym kolcem na ogonie.

Poznaj twórców: Prince of Persia: The Lost Crown to dzieło studia Ubisoft Montpellier, najbardziej znanego z serii Rayman, stworzonej w latach 90. przez współzałożycieli studia, Michela Ancela i Frédérica Houde’a. Oryginalny Prince of Persia (z 1989 roku) został opracowany na Apple II przez Jordana Mechnera, twórcę gry Karateka, i doczekał się ponad tuzina kolejnych części oraz pobocznych odsłon.