OD DEWELOPERA

Sprawdzaj pogodę błyskawicznie

Poznaj parę twórców Mercury Weather.

‣ Firma: Triple Glazed Studios
‣ Założyciele: Kai Dombrowski i Malin Sundberg
‣ Misja: Tworzenie fajnych rzeczy
‣ Premiera aplikacji: 2020
‣ Wielkość zespołu: 2
‣ Ulubione emoji: 😅 (Kai) i 🎉 (Malin)


Kai Dombrowski i Malin Sundberg, założyciele Triple Glazed Studios, wiedzą co nieco o ekstremalnej pogodzie.

Para poznała się dekadę temu podczas podróży po Europie, a po kilku latach w związku założyli wspólnie firmę. Mieszkali przez pewien czas na arktycznym obszarze Szwecji i w paru miastach w Australii, by w końcu osiedlić się (przynajmniej na razie) w Kanadzie.

— Arktyka jest naprawdę zimna, więc przeprowadziliśmy się do Australii, gdzie panują okropne upały — opowiada Dombrowski. — Wreszcie stwierdziliśmy: dobra, może znajdźmy coś pomiędzy.

Korzystając z umiarkowanego klimatu, Dombrowski i Sundberg wzięli się do pracy w swoim nowym domu i stworzyli dwie aplikacje: Orbit do odliczania czasu i Mercury Weather, która w prosty, acz zmyślny sposób prezentuje niemal wszystkie dane meteorologiczne pod słońcem.

Porozmawialiśmy z Dombrowskim o przyjemności pracy pod presją czasu i jego nieoczywistych radach dla par pracujących razem.

Kolorowe gradienty i minimalistyczny design Mercury Weather pozwalają szybko poznać pełną prognozę pogody.

Ty i Malin zajmujecie się wszystkim — programowaniem, projektowaniem, marketingiem. Co doradziłbyś innym parom, które chciałyby wspólnie założyć firmę?
Na dobrą sprawę robimy wszystko odwrotnie, niż zwykle się zaleca: pracujemy do późna, nie ma mamy konkretnych ról, nie mamy ściśle wytyczonych granic między pracą a życiem prywatnym i rozmawiamy o pracy o najróżniejszych porach. Ale jedno, co nam pomaga dobrze współpracować, to to, że o wszystkim rozmawiamy i zawsze wspólnie szukamy rozwiązań. Mimo tego niekonwencjonalnego podejścia prowadzenie razem Triple Glazed Studios jest zdecydowanie naszym ulubionym zajęciem.

Jak wygląda wasz proces twórczy?
Aby stworzyć początkowy projekt ekranu lub ikony aplikacji, odbywamy serię pięciominutowych sesji projektowania, a następnie zbieramy najlepsze pomysły z każdej z nich i rozwijamy je w kolejnej rundzie, aż osiągniemy efekt, z którego oboje będziemy zadowoleni.

Mimo tego niekonwencjonalnego podejścia prowadzenie razem Triple Glazed Studios jest zdecydowanie naszym ulubionym zajęciem.

Jak wspominasz tworzenie waszej pierwszej aplikacji, Orbit?
Kiedy zaczynaliśmy, myśleliśmy: „To nie może być takie trudne”. To tylko licznik czasu — uruchamiasz, zatrzymujesz, będzie dobrze. Sądziliśmy, że zajmie nam mniej więcej jeden weekend. Okazało się, że zajęło parę miesięcy. Dziś rano dostałem taką wiadomość: „Nie potrzebuję odmierzać czasu, ale bardzo podoba mi się wasza aplikacja, więc próbuję znaleźć dla niej zastosowanie”. Czy może być lepsza recenzja? Ktoś mówi, że nie potrzebuje twojej aplikacji, ale i tak chciałby jej używać!

Z jakimi wyzwaniami mierzyliście się przy tworzeniu Mercury?
Chcieliśmy przygotować Mercury na premierę iOS 16. Malin miała wystąpić na konferencji programistów w Wielkiej Brytanii, więc pracowaliśmy na zmiany w różnych strefach czasowych, rozmawiając przez FaceTime. Było to dosyć stresujące, ale udało się wysłać aplikację na czas. A wystąpienie Malin też było udane!

Jakiej funkcji w Mercury ludzie używają zbyt rzadko?
Prognozy podróżnej (Trip Forecast). Jeden z naszych użytkowników jest pilotem w komercyjnych liniach lotniczych i lata do czterech, pięciu miast w tygodniu, a prognoza podróżna pozwala sprawdzić pogodę we wszystkich tych miejscach na jednym ekranie. Wydaje się to proste, ale stworzenie tej jednej funkcji trwało znacznie dłużej niż całej pierwszej wersji Mercury.

Triple Glazed Studios jest częścią App Store Small Business Program (programu App Store dla małych firm). Jeśli tworzysz aplikacje i chcesz się dowiedzieć więcej na temat programu, użyj poniższego linku.