SPILL VI ELSKER

Reis gjennom tiden

Kjemp og unngå feller i Prince of Persia: The Lost Crown

Klar for en fortryllende reise i tiden? Prince of Persia: The Lost Crown går tilbake til 2D-røttene til den populære action- og eventyrserien, men byr også på intense kamper, vakre omgivelser og et fascinerende dypdykk i persisk mytologi.

Du er Sargon, en av sju nærmest uovervinnelige krigere kjent som «de udødelige». En dag blir prinsen deres bortført og tatt med til et citadell dypt inne i det mystiske Qaffjellet, og det skal mer til enn god sverdteknikk for å redde ham. Du er heldigvis skjenket evnen til å manipulere tid og rom, og takket være det kan du beseire slu leiemordere, løse utspekulerte oppgaver og nøste opp i en sammensvergelse som truer riket.

Du kan også bruke fellene til å ta deg videre når du svinger deg i tau, løper og kjemper i en diger festning i fjellet.

Dette digger vi: å knytte sammen angrep og overnaturlige evner til mektige kombinasjoner. Det gir et kick å sparke en levende død soldat opp i luften, sjonglere ham med skudd fra den magiske buen, og så bruke air-dash-kraften til å sende ham inn i en mur med pigger. Eller du kan ta en fiende på sengen ved å bruke skyggekraften din: Lag en kopi av deg selv som er fryst i tiden, teleporter til den når den er like bak en intetanende fiende, og angrip!

Et lite tips: Alt håp er ikke ute selv om en avsats er litt for langt unna, eller en bryter eller gjenstand er utenfor rekkevidde! Du har bare ikke rukket å skaffe deg evnen eller utstyret du trenger for å ta deg frem. Merk av stedet på kartet ved hjelp av Memories-funksjonen – som lagrer posisjonen sammen med et skjermbilde, sånn at du kan se nøyaktig hva som befinner seg der – og kom tilbake senere.

Du kan få spesialkrefter ved å beseire bosser, som denne gigantiske slangen med en metallpigg som hale.

Møt skaperen: Det er Ubisoft Montpellier som står bak Prince of Persia: The Lost Crown. Studioet er ellers best kjent for Rayman-serien, som studioets grunnleggere, Michel Ancel og Frédéric Houde, lanserte på 1990-tallet. Det opprinnelige Prince of Persia (1989) ble utviklet til Apple II av Karateka-skaper Jordan Mechner. Gjennom årene har spillet fått et titalls oppfølgere og avleggere.