Du lever livets glade dager som en bekymringsløs pus – men plutselig en dag ruller du ned i en underjordisk by full av høyteknologiske farer.
I rollen som kattehelten i Stray får du utforske en enorm cyberpunkby og bli kjent med eksentriske roboter. Skaperne deres forsvant for lenge siden, og nå har robotene tatt på seg oppgaven med å kopiere menneskenes liv. Men hvor ble det egentlig av menneskene? Hvorfor er det et kontrollrom høyt over byen? Og hvordan skal du ta deg hjem igjen? Sammen med dronen B-12 må du ta deg gjennom den farlige dystopien og finne svar.
Dette digger vi: å oppleve tilværelsen som katt. Når du ikke smyger deg over hustak eller hopper gjennom åpne vinduer for å løse de mange oppgavene i spillet, kan du klore på sofaer og skyve ting ned fra hyller. Grafikken er realistisk, og det er åpenbart at spillskaperne har lagt ned mye jobb i å studere katters bevegelser og adferd – ikke bli overrasket hvis katten din hjemme blir interessert når hovedpersonen i Stray mjauer og maler. (Men ikke la den gå over tastaturet midt i en spennende actionsekvens!)
Et lite tips: For at reparasjonsroboten Elliot skal slutte å skjelve, må du gi den en poncho. Først må du mjaue til roboten som kaster maling utenfor vaskeriet, sånn at den mister et spann. Når den hissige eieren kommer ut for å tørke opp sølet, kan du snike deg inn og ta med en flaske med vaskemiddel. Gi flasken til kremmerroboten Azooz, så får du en strømledning i bytte. Den kan bestemor bruke for å få sydd plagget.
Møt skaperen: Stray ble laget av den franske indieutvikleren BlueTwelve Studio i samarbeid med utgiveren Annapurna Interactive, som også har jobbet med suksesser som Journey og What Remains of Edith Finch. Spillets navnløse kattehelt bygger på Murtaugh, en hjemløs rød katt som ble adoptert av BlueTwelves grunnleggere.
