GRIS er en rikholdig og følelsesladet opplevelse som blir værende hos deg lenge etter at du har spilt ferdig. Det er litt av grunnen til at vi kåret GRIS til årets Mac-spill i 2019.
Hvis dette vakre universet er nytt for deg, eller du bare vil ha litt hjelp til utfordringene, oppgavene og overraskelsene som venter, kan disse tipsene komme til nytte. (Advarsel: Deler av handlingen røpes.)
Få med deg mementoene
Et av målene i GRIS er å finne lysende punkter som kalles mementoer. Det er ikke lett å finne dem (naturlig nok), men du får vite hvor mange som gjemmer seg på hvert brett.

I starten av hvert brett vises et symbol omgitt av prikker på tempelet. Disse prikkene representerer mementoer og lyser opp når du finner dem. Men ikke nok med det: Prikkene står i riktig rekkefølge. Hvis du hopper over et memento, får du med en gang en pekepinn på hvor den befinner seg.
Eksperttips: Finner du alle mementoene i GRIS, låses et hemmelig rom i hovedtempelet opp. (Og du kan skryte av hvor flink du er til å finne mementoer.)
Lytt til musikken
De kraftige sandstormene på det røde brettet er en real utfordring, men det finnes noe du kan gjøre for å ikke bli kastet rundt av vinden. Sandstormen er nøye samkjørt med spillmusikken. Hør godt etter, så får du vite når det er på tide å finne ly.
Ta det rolig
På brettet etter sandstormen får du betalt for å være tålmodig. I stedet for å slå deg gjennom gulvet i tempelet og gå nedover med en gang, bør du sette kurs mot høyre, der du finner et memento på en plattform. (Bruk vinden for å komme deg dit.)
Deretter knuser du gulvet. Finn stedet der jentas gjenskinn vises på gulvet, og vær på utkikk etter statuer (de slamrer når du hopper på dem). Knuser du alle tre, mottar du «Anger»-utmerkelsen.
Få hjelp av en venn
På brettet med de grønne trærne kan du slå epler ned fra greinene for å bli venner med en liten robot. Vis roboten veien til eplene for å motta en utmerkelse. Det høres jo lett ut?
Det er det selvfølgelig ikke. Et av eplene ligger gjemt i en tretunnel – for å være nøyaktig: i en grøft mot slutten av tunnelen. For å få tak i det må du få den nye vennen din til å falle ned i grøften.
For å klare det må dere leke hermegåsa: Når du hopper oppover røttene, følger roboten etter. Beregner du riktig når du går mot venstre, faller han ned i grøften.
Når han har plukket opp eplet, går du mot høyre for å få ham opp igjen.
Syng en fuglesang
I det siste brettet har påfugler en fremtredende rolle. Når du får evnen til å synge igjen (ved å samle stjerner), kan du bruke sang til å vekke påfuglene på brettet. Finner du alle, mottar du enda en utmerkelse.
Men det er ikke lett å vite når det er tid for å synge. Se etter fuglene som er litt større enn de andre. Syng når du finner en, så sprer den fjærene.
Lær å akseptere
Når du har klart det siste brettet, får du se en avslutningssekvens der du flykter fra et hav med svart slim og klatrer opp en ødelagt statue av en kjempe.
På vei opp passerer du en liten statue på en berghylle, omgitt av blomsterknopper. Syng til statuen for å akseptere ting slik de er, og nå det siste målet i GRIS.