Det sies at beliggenhet er alfa og omega i eiendomsmarkedet. Det samme gjelder når du skal bygge sterke riker i strategispillet Civilization® VI.
Du starter med en liten bosetning som du skal utvikle til en global supermakt ved hjelp av militære muskler, religiøs omvending, uimotståelig kultur eller banebrytende vitenskap. For at sivilisasjonen din skal vokse seg mektig, må imidlertid de første frøene være sådd på riktig sted. Her er fem ting du bør ha i tankene når du tar de første skrittene mot å bygge en verdensby.
1. Start i det små
Fersk i faget i Civ? Prøv deg på et kart av typen Small eller Tiny, og konsentrer deg om en håndfull bosetninger. Slik lærer du det grunnleggende om å bygge byer, uten å bli overveldet. Etter hvert som du blir dyktigere, kan du ta for deg større kart og maratonkamper.

2. Ikke vær (for) kresen
I Civilization® VI plasseres den første innbyggeren din i et beboelig område, og som regel er det mulig å finne et fornuftig sted å anlegge bosetningen i løpet av et trekk eller to.
Det er fristende å lete etter et sted rikt på ressurser og terreng det er lett å jobbe med, men avventer du for lenge, får mindre kresne motstandere et forsprang. Den første bosetteren din kan dessuten risikere å bli ranet av barbarer før du har funnet et hjem til stakkaren. Det er jo bare flaut.
3. Tenk langsiktig
Ved å bygge i nærheten av rikholdige forekomster av mat og andre ressurser legger du til rette for rask vekst. Elver gjør det mulig å ha flere innbyggere i byen, og ressurser som diamanter og marmor hjelper økonomien.
Etter hvert som byen vokser, får den imidlertid større sekundære behov. Hev blikket og se for deg hvor du vil at den skal vokse. For eksempel er fjell i nærheten perfekt for hellige steder, mens regnskoger støtter opp under tilstøtende Campus-distrikter.

4. Se det store bildet
Enkelte sivilisasjoner passer bedre på bestemte kart enn andre. Riktig sivilisasjon på riktig kart er et godt utgangspunkt for å lykkes.
La oss si at du har valgt et kart med mye vann og en sivilisasjon med sjøfarere (Norge, for eksempel!). Da ville det vært synd om den første byen din var omgitt av tørt land og du ikke fikk utnyttet spesialferdighetene dine. Bruk noen trekk på å undersøke kystområdene før du slår deg ned.
5. Tenk deg om før du velger
Når du har grunnlagt den første byen din (hurra!), må du bestemme deg for hva slags enhet den skal produsere. En speider som gir deg oversikt over omgivelsene, en kriger som beskytter den skjøre byen, eller en bygger som dyrker marken og utvinner metall fra fjellene? Debatten om hva man bør bygge først, er like gammel som Civilization-serien selv.
I de fleste tilfeller er det best å bygge en kriger, eller kanskje aller helst en slyngekaster. Militærenheter som dette forflytter seg riktignok ikke like raskt som speidere, men de kan brukes til rekognosering over korte avstander, og du klarer deg ikke lenge uten dem hvis du havner innen rekkevidde for en barbarleir.
Og så? Vel, «hva man bør bygge deretter» er den nest eldste debatten i Civilization. Lykke til!