Noe skummelt er på gang i plattformspillet som er presisjonsutviklet for å gi deg frysninger. Inmost er designet for å spilles i én økt på tre til fem timer – hvis du finner tid, anbefaler teamet hos Hidden Layer Games å gjøre det på en mørk og stormfull natt – så det krever ikke mye tid å fullføre. Men pass på så du ikke får mareritt!
Dette digger vi: Den stilige, monokrome grafikken er kanskje pikselert og retro, men det betyr ikke at Inmost ikke kan skremme deg. Hovedrollen veksler mellom en redd, ung jente, en modig ridder og en fremmed som prøver å komme til bunns i Inmosts mysterier. Hver hovedperson har forskjellige ferdigheter, enten de utforsker, unngår skumle krefter eller svinger med sverdet. Noen av gjenstandene du finner liggende rundt kan brukes som monsterbekjempende våpen, og hvis du kan holde deg unna det inntrengende mørket, er det også gåter å løse etter hvert som dramaet utspiller seg.

Et lite tips: Vær tålmodig. Det er ikke alltid like lett å forstå hva som kreves for å fullføre hvert nivå i spillet, så det er ofte viktig å gå tilbake og utforske nøye. Men du kan være trygg på at hvis du gjør en feil og dør, vil du respawne veldig nært der du slapp.
Møt skaperen: Alexey Testov, en av de to personene i teamet bak Inmost-utvikleren Hidden Layer Games, krediterer 90-tallshiter som Flashback og Another World, det monokrome skrekkspillet Limbo og ZX Spectrum-klassikeren Dizzy som noen av spillets mange inspirasjonskilder.