EKSPERTTIPS

Guddommelig strategi

Slik lykkes du på Deity-nivået, det vanskeligste i Civilization VI.

Civilization® VI er fullt av høvdinger, prinser, keisere og til og med udødelige vesener. Det å bli en gud er noe mange spillere drømmer om, men som bare noen ytterst få vil se noe til.

Deity er den høyeste vanskelighetsgraden i det turbaserte strategispillet, og bare de aller beste spillerne kan regne med å lykkes om de velger det. Selv Firaxis, studioet som står bak spillet, innrømmer at bare en liten andel av de ansatte har vunnet Civilization VI på Deity-nivå.

Tør du å gå dit få dødelige har satt sin fot? Du får nok å henge fingrene i, men her forklarer vi noen strategier som kan hjelpe deg et stykke på vei.

Udødelige keisere først

Det beste du kan gjøre for å lykkes på Deity, er å ikke spille på Deity. Ikke med en gang, i hvert fall. Hvis du ikke regelmessig vinner runder på vanskelighetsgradene Emperor og Immortal (nivåene rett under Deity), er du ikke klar. Prøv deg der først (det er utfordrende nok) for å skjerpe ferdighetene før du tar det store skrittet.

Ikke forvent deg mirakler

Det å satse på religion er en av de letteste (relativt sett) veiene til seier på Deity-nivå, så sørg for å bygge hellige steder raskt. Deretter må du lage misjonærer og apostler, og sende dem på reise så fort som mulig. Det er en stor fordel å ha reiseruter over land til motstanderne.

Underverk kan gjøre underverk for hellige steder. Mahabodhi-tempelet du ser her, for eksempel, gir deg en Faith-bonus og to religiøse enheter.

Hvis misjonærene må krysse vannmasser for å nå nye land, står du imidlertid overfor en mye større utfordring. Du bør skynde deg gjennom teknologitreet for å utvikle transportmetodene du trenger, men ikke forvent deg mirakler.

Hvis du er heldig å finne et naturlig underverk tidlig i spillet, er det mulig å bygge to eller tre byer der og anlegge alle de hellige stedene inntil det. Det vil øke den religiøse produksjonen betydelig, og det kan være nok til å gi deg forspranget du trenger.

Naturens underverk gir spesifikke bonuser, og i tillegg skjenker de en religiøs bonus til hellige steder som bygges på nabofelter.

Vær obs på snøballer

Når du til slutt tar steget inn på Deity, er oddsene allerede imot deg. AI-motstanderne du spiller mot får ekstra startenheter, de kan grunnlegge tre byer med en gang, og de får fremgang ekstra raskt. Siden spill som Civilization VI har en «renteeffekt», er dette en tøff kneik å ta seg over. Du må få forsprang tidlig, ellers er det faktisk kjørt. Det er bare å glemme defensivt spill – motstanderne kommer til å ta kvantesprang og valse over deg før du vet ordet av det.

Hvordan du bør legge opp løpet helt konkret, varierer med seiersbetingelsene. Hvert mål krever en bestemt, intrikat strategi, og generelt sett bør du prøve å sikre deg fordeler som kan hjelpe de første bosetningene dine. Ved å spille aggressivt og bli kvitt en av naboene dine kan du få et solid fotfeste, noe som gir deg tilgang til ressurser og en liten pust i bakken. Snøballeffekten er stor på Deity-nivået, og selv små seire tidlig i spillet kan få stor betydning senere.

Sett langsiktige mål

Det går an gjøre Deity lettere ved å justere de avanserte innstillingene, men da spiller du jo strengt tatt ikke på det vanskeligste nivået lenger? En endring du faktisk kan gjøre med hevet hode er å øke spillhastigheten til Epic, eller til og med den 1500 trekk lange Marathon-instillingen.

Jo lenger spillet varer, desto større fordel er det å være et kreativt og tilpasningsdyktig menneske. AI-motstanderne i Civilization VI er utrolig smarte, men roboter har ikke tatt over verden riktig ennå.