ONZE FAVORIETE GAMES

Red jij een stervende wereld?

Vecht samen met je pluizige maatje Neva tegen het duister.

In het adembenemend mooie Neva staan jij en je wolf alleen op de wereld. In dit avontuur van de makers van de bekroonde game GRIS verkennen de standvastige zwaardvechtster Alba en haar magische vierpotige metgezel Neva weelderige bossen, diepe grotten en zwevende eilanden. Overwin wezens die ontstaan zijn uit het verval dat zich verspreid, en los lastige puzzels op om eeuwenoude bouwwerken vrij te spelen en de alles opslokkende duisternis op afstand te houden.

Naarmate Neva opgroeit van speelse welp tot krachtige volwassen wolf, veranderen ook haar krachten. Laat haar vijanden aanvallen terwijl jij ze de genadeklap geeft met je zwaard, of spring op haar rug om door het prachtige handgetekende landschap dat met de seizoenen mee verandert te sprinten. Dit verhaal bevat zowel intense gevechten met kolossale monsters als rustige momenten in door mist omhulde wouden en zit vol liefde en verlies om nooit te vergeten.

Werk samen om gruwelijke wezens terug te sturen naar de duisternis. Brave meid, Neva!

Wat we er leuk aan vinden: de band tussen vrouw en wolf. Klik op de interactie-knop om "Neva!" te roepen. Alba's stem klinkt zacht en liefelijk als ze haar maatje een knuffel geeft, en juist vol paniek als Neva omringd wordt door vijanden. Het enige wat hetzelfde voelt als de opluchting nadat je jonge Neva van de schaduwmonsters hebt gered, is de verwondering die je voelt als volwassen Neva de vijanden om je heen verscheurt.

Tip: pas op voor de gemaskerde wezens die de lijken van grote dieren bezeten. Laat Neva op deze geniepige vijanden jagen zodat je van ze af bent voordat de dode beesten bezeten raken—dat is een stuk makkelijker dan het moeten opnemen tegen een reusachtig verdorven zwijn.

Met Neva's teleportatievaardigheid—en wat goed getimede sprongen—overwin je bedrieglijke obstakels.

Maak kennis met de maker: Nomada Studio, gevestigd in Barcelona, is opgericht door ontwikkelaars Adrián Cuevas en Roger Mendoza, en grafisch kunstenaar Conrad Roset, met het doel om de prachtige kunst van Roset in videogames te verwerken. Hun eerste titel—de indrukwekkende en ontroerende game GRIS—werd in 2019 tijdens de App Store Awards uitgeroepen tot Mac-game van het jaar.