‣ Bedrijf: Triple Glazed Studios
‣ Oprichters: Kai Dombrowski en Malin Sundberg
‣ Missie: coole dingen maken
‣ Verschijning app: 2020
‣ Teamleden: Twee
‣ Go-to emoji: 😅 (Kai) en 🎉 (Malin)
Kai Dombrowski en Malin Sundberg, oprichters van Triple Glazed Studios, weten het een en ander over extreem weer.
De twee ontmoetten elkaar tien jaar geleden toen ze in Europa aan het backpacken waren en startten een paar jaar nadat ze een relatie hadden gekregen hun bedrijf. Ze hebben in het poolgebied van Zweden en in steden in Australië gewoond en hebben zich nu (voorlopig) in Canada gevestigd.
"Het poolgebied is heel erg koud, dus zijn we naar Australië verhuisd, waar het heel erg heet is," vertelt Dombrowski. "We realiseerden ons dat we misschien iets daartussenin moesten vinden."
Ze hebben alles uit hun gematigde woonplek gehaald. In hun nieuwe thuisbasis hebben Dombrowski en Sundberg twee apps uitgebracht: Orbit, een eenvoudige app die tijd bijhoudt en Mercury Weather, die met zijn elegante indeling ongeveer elke meteorologische statistiek onder de zon weergeeft.
We zochten Dombrowski op om het te hebben over het plezier van werken onder extreme deadlines en zijn contra-intuïtieve advies voor samenwerkende stellen.

Jij en Malin doen alles zelf: ontwikkeling, ontwerp en marketing. Welk advies zou je geven aan andere stellen die samen willen gaan ondernemen?
Wij doen eigenlijk precies het tegenovergestelde wat meestal wordt aangeraden: we maken lange dagen, hebben geen strikt afgebakende rollen, hebben geen duidelijke grenzen tussen werk en privéleven en we praten op vreemde tijden over het werk. Iets wat we doen dat ons helpt om goed samen te werken is alles wat naar boven komt bespreken en het samen oplossen. Ondanks onze ongewone aanpak is het samen runnen van Triple Glazed Studios met afstand onze lievelingsbaan.
Hoe ziet jullie creatieve proces eruit?
Om een eerste ontwerp voor een scherm of app-icoontje te krijgen, houden we meerdere ontwerpsessies van vijf minuten. Daarna lenen we elkaars beste ideeën in de volgende ronde tot we iets hebben waar we allebei tevreden mee zijn.
Ondanks onze ongewone aanpak is het samen runnen van Triple Glazed Studios met afstand onze lievelingsbaan.
Hoe was het om jullie eerste app Orbit te maken?
Toen we eraan begonnen, dachten we: "Hoe moeilijk kan het zijn?" Het is maar een timer. Je start 'm, je stopt 'm, dat komt wel goed. We dachten dat het ongeveer een weekend zou kosten, maar het bleek een paar maanden te gaan duren. Ik kreeg vanochtend een berichtje waarin stond: "Ik hoef geen tijd bij te houden, maar ik vind jullie app geweldig en ik probeer een manier te vinden om 'm te gebruiken." Je kunt geen betere feedback krijgen dan iemand die zegt dat ie het niet nodig heeft, maar het toch wil gebruiken!
Welke uitdagingen kwamen jullie tegen bij het ontwikkelen van Mercury?
We probeerden Mercury in te dienen voor de release van iOS 16. Malin zou een praatje houden op een conferentie voor iOS-ontwikkelaars in het VK, dus we werkten in ploegendiensten in meerdere tijdzones met een FaceTime-oproep. Het gaf wel wat stress, maar het is ons gelukt om de app op tijd in te dienen. En Malins praatje was ook een succes!
Van welke functie in Mercury zou je willen dat meer mensen die gebruikten?
Trip Forecast. Een van onze gebruikers is een piloot bij een commerciële luchtvaartmaatschappij die per week wel vier of vijf steden aandoet en Trip Forecast laat het weer voor alle reizen in één overzicht zien. Het klinkt eenvoudig, maar die functie bouwen kostte veel langer dan de hele eerste versie van Mercury.
Triple Glazed Studios maakt deel uit van het App Store Small Business Program. Ben jij een ontwikkelaar en wil je meer informatie over het programma? Klik dan op de onderstaande link.