EEN STAP VERDER

De geheimen van GRIS

Laat niets aan je voorbij gaan met deze tips.

GRIS is een intense en emotionele ervaring die je na afloop nog lang bij zal blijven. Dit leverde het meesterwerk de titel 2019 Mac-game van het jaar op.

Heb je deze prachtige wereld nog niet verkend – of kun je simpelweg wel wat hulp gebruiken bij alle uitdagingen, puzzels en verrassingen die je onderweg tegenkomt? Houd dan deze tips bij de hand. (Let op: kleine spoilers.)

Zoek naar memento's

Een van de doelen in GRIS is het vinden van kleine, lichtgevende bolletjes, ook wel 'memento's'. Het is niet altijd even makkelijk om ze te vinden, maar je krijgt wel te weten hoeveel er in elk level verstopt zitten.

Let op de 'memento-tracker'.

Elk level begint met een tempel waarop een symbool omringd door stippeltjes is afgebeeld. Die stippeltjes staan voor de memento's. Heb je er een gevonden? Dan begint het bijbehorende stipje licht te geven, waardoor je in een oogopslag kunt zien of je er eentje hebt gemist.

Tip: verzamel alle memento's in GRIS om een geheime kamer in de grote tempel te ontgrendelen.

Luister naar de muziek

De woeste zandstorm van het rode level vormt een pittige uitdaging. Toch kun je deze heel elegant trotseren door goed naar de soundtrack te luisteren: de timing van de zandstorm loopt precies gelijk met de muziek. Luister goed voor aanwijzingen die aangeven dat het tijd is om te gaan schuilen.

Zijn de audio-aanwijzingen niet genoeg? Kijk dan om je heen: de kleine molentjes beginnen met draaien wanneer er een storm op komst is.

Neem je tijd

Het level na de zandstorm draait om geduld. Breek bijvoorbeeld niet meteen door de tempelvloer naar beneden, maar ga eerst naar rechts om een verstopte memento te vinden (die je bereikt door gebruik te maken van de wind).

Vervolgens breek je dwars door die vloer en vind je de plek waar het meisje als reflectie op de grond te zien is. Zoek naar standbeelden die instorten wanneer je erop springt. Als je ze alle drie sloopt, verdien je de 'Anger'-prestatie.

Schakel wat hulp in

Heb je het level met de groene bomen bereikt? Schud dan wat appels uit de bomen om vrienden te worden met een kleine robot. Leid deze robot naar de gevallen appels om een prestatie te verdienen. Appeltje eitje, toch?

Natuurlijk niet! Een van deze appels ligt namelijk verstopt in een tunnel die dwars door een boom gaat. Sterker nog, hij ligt aan het einde van deze tunnel. Om dit appeltje te bereiken moet je jouw kleine vriendje een gat in lokken.

Sorry! Het is niet persoonlijk!

Dit doe je door hem jouw acties te laten kopiëren. Als jij op de wortels van de boom springt, volgt de robot je meteen. Let dus goed op de timing wanneer je naar links loopt, want alleen dan zal je kersverse kameraad naar beneden vallen.

Heeft hij de appel gevonden? Loop dan naar rechts om elkaar weer tegemoet te lopen.

Zing als een nachtegaal

Het laatste level draait om pauwen. Leer opnieuw te zingen door sterren te verzamelen. Zo kun je deze prachtige beesten wakker maken. Heb je ze allemaal gevonden? Dan ontgrendel je wederom een prestatie.

Maar het is niet altijd duidelijk wanneer je moet zingen. Let op pauwen die nét wat groter zijn dan de rest. Deze zullen hun veren tevoorschijn toveren wanneer jij begint te zingen.

Probeer het te accepteren

Speel het laatste level uit en ontgrendel een slotscène waarin je aan een oceaan vol zwarte smurrie moet zien te ontsnappen en een standbeeld van een gebroken reus moet beklimmen.

Probeer tijdens deze tocht een oogje open te houden voor een wat kleiner standbeeld dat omringd is door gesloten bloemen. Zing voor dit beeld voor definitieve acceptatie in GRIS.